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关于模板论,其实核心问题在于:模板除了子职业上那一行字,到底

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关于模板论,其实核心问题在于:模板除了子职业上那一行字,到底还能管多少东西


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-01-10 16:47回复
    事实上,“剑豪但是自回”是完全可以当一个选项放上去的——假如没出锏


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-01-10 16:48
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      所以问题就是,模板这个东西到底能管多宽完全是未知的,除了那一行字以外同模板有很多可以被归纳但似乎又无法被确定的共性。速射手大概率出现连击或散射,重射手则一般会有超高加攻或倍率并有其它开罐手段。傀儡师会有自残技能,行商偏向快初动永续。同个分支同星一般有接近的面板、相同的攻击范围和攻击间隔,但事实上都有反例。同分支的部署位置(高台/地面)都一致,但并不排除以后会出不同的可能性
      这些特性设计师从未保证过,但玩家一般也只能经验主义地以此为依据认知分支。经验自然是主观的,这也是我认为的“模板论者”会吵起来的原因


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-01-10 16:59
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        生命值高1000%:逆天
        速狙但重射手范围:明显减范围提高破甲线,不如延长攻击范围+破甲线契合模板
        猎手无限子弹:给瘸子脑子挖出来放另一具身体里
        钩锁师十万大c:伤害无所谓,拉人能力弱不如去当教官还能多一格范围
        处决者手动开技能:相当于锏自豪之于剑豪
        一星占部署位:fw版二星
        召唤师不加强召唤物:刘禅七进七出是吧


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-01-10 17:08
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          黑骑士之后我对于模板的一切强度只认特性描述了,这也就是为什么我不认为投锋和解放者是最强的模板。


          IP属地:贵州来自Android客户端7楼2024-01-10 20:35
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            模板能管到的只有特性的那句话和基础面板,其他可变空间太大太大。所以说以模板论强度是极度不靠谱的,不如技能一根。


            IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-01-11 00:53
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              哪天重剑手600防自带庇护我也不意外


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-01-11 01:00
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                其实还是锏豪但是自回离谱,yj自己上线锏之前不测测数据的吗,锏总伤那么高还是自回


                IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-01-23 09:42
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