杀人太血腥了,我换个点燃纸张的例子吧。目标:点燃纸张(杀死敌人),条件:打火机(神体)、燃气(神力)。
众所周知,点燃一张纸(杀死一个神)需要按下打火机开关(神体做出挥砍动作),使燃气燃烧(神力释放),并持续一段时间(一般来说一两秒就够了,盘龙世界里世界更短),如果在点火完成的瞬间(做出挥砍动作并成功砍到敌人身上),就关闭打火机(神体收起武器并离开),纸张是无法被点燃的(敌人无法被杀死)。
同样道理,一箱油(完整的神力消耗)和半箱油(一半的神力消耗),驱动力(按下打火机开关)都是一样的,但是能行驶的距离不同(点燃的持续时间不同),如果我们要点燃纸张,是需要按一下开关就好(发动机启动后的驱动力)呢还是持续按压一段时间(能够行驶的距离)呢?聪明如你应该能想明白。
众所周知,点燃一张纸(杀死一个神)需要按下打火机开关(神体做出挥砍动作),使燃气燃烧(神力释放),并持续一段时间(一般来说一两秒就够了,盘龙世界里世界更短),如果在点火完成的瞬间(做出挥砍动作并成功砍到敌人身上),就关闭打火机(神体收起武器并离开),纸张是无法被点燃的(敌人无法被杀死)。
同样道理,一箱油(完整的神力消耗)和半箱油(一半的神力消耗),驱动力(按下打火机开关)都是一样的,但是能行驶的距离不同(点燃的持续时间不同),如果我们要点燃纸张,是需要按一下开关就好(发动机启动后的驱动力)呢还是持续按压一段时间(能够行驶的距离)呢?聪明如你应该能想明白。