第一轮投稿——
投稿人:zzcclll朱苦力
第七届第一轮·题目二
贾诩 三体力
一计:你可以获得弃牌堆一张【毒】,视为使用一张【桃】。你可以改为从牌堆中获得,然后“一策”失效。
一策:你可以将一名角色打出的【杀】改为其使用。你可以为之指定目标,然后“一计”失效。
而已:锁定技,一名角色因【毒】或【杀】而死亡时,改为你令一名角色执行任意奖惩。
·
faq:毒仅五张,且从牌堆获得时可以立刻赠予而不掉血。
一技能并非不死,拿毒吃桃体力本身只是延迟扣减,等到弃牌阶段还是会爆发。
奖惩有三种:杀死反贼摸三张;杀死忠臣弃光;杀死内奸无事发生。
小尾巴并非一次性,相当于牺牲另一个技能换取该技能增幅。
·
补充:一计一策轻描淡写而已,该图也不过为人们对贾诩的想象,一技能是“下毒”贾诩的投射,二技能则是正史乱武离间的塑形。
·
相关游戏牌【群逆纵逸】
出牌阶段,对所有角色使用,所有目标同时选择一项:①分配1点伤害;②若选择此项的人数少于①,则将分配改为受到。
·
设计思路: