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下一版本兵种划分重置

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(机翻)
现在是兵种名称揭晓时间。 正如这里所承诺的,即将到来的六个职业的名称将取代我们即将退役的猎人、堡垒和操作员职业。
狙击手(Sniper)
拆除者(Demolisher)
守卫者(Guardian)
工程师(Engineer)
医疗兵(Medic)
游侠(Ranger)
请睁大眼睛,因为我们将在接下来的几周内撰写多个设计日记,介绍职业改造的总体设计和开发目标,然后深入探讨《星河战队:灭绝》中的六个新职业。
此消息由官方在steam上发布。


IP属地:湖南1楼2024-01-13 02:16回复
    把3个职业拆成6个,盲猜玩家强度又要掉一截


    IP属地:广西2楼2024-01-13 03:29
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      职业效果个人猜测
      狙击手:高伤高爆发高破甲
      拆除者:自爆+多种手雷+榴弹+放置地雷
      守卫者:高甲+原地展开+震慑机枪或霰弹+高单体回复
      工程师:基地建造加速加血量+防御效果提升+建造成本减少+机枪效果提升
      医疗兵:肾上腺+扎针+群体回复+队友伤害强化
      游侠:高伤霰弹+高机动+特殊手雷+陷阱道具
      目前不知道哪个是重火力


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-01-13 03:42
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        然后移除突击兵弹跳装置,好让最后动力装备以及移动机炮出场
        联邦说这是为了省经费,士兵们必须升到一定程度才能用弹跳器玩。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-01-13 08:54
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          职业6个,个人爱好MOD换皮,又可以填加一丢点趣味了【 】


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-01-13 08:56
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            等后续的具体设定吧,反正这个拆分是挺弱智的。
            又不是SQUAD那种50人起步的游戏,拆分后有足够的人去执行不同的角色任务
            像堡垒要不是可以高速维修,玩的人本来就少 这拆分后 守卫者这职业彻底冷板凳了 工程师出场率也不乐观除非搞成某些建筑限定工程
            这平衡后搞不好就只有游侠和拆除者两种兵种常见 其他都冷板凳
            这帮人是不是第一次做游戏啊?屎一样的平衡


            IP属地:马来西亚6楼2024-01-13 09:31
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              没有记者,差评


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-01-13 10:21
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                来个移动炮塔


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-01-13 12:26
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                  工程师,建造自动炮塔


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-01-13 14:11
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                    还不如照抄战地,医疗,支援,工程,侦查。爆破手和工程融合一起相性很好,突击和医疗也是。游戏都没玩明白就出来做游戏,除非大量内容腹泻式更新,否则就只有高机动高aoe的出场


                    IP属地:广东11楼2024-01-14 01:04
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                      别一个职业就三两把枪。
                      手雷道具技能全是复制黏贴重新排序就好


                      IP属地:广东14楼2024-01-17 23:18
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                        应该出点儿枪械配件,都未来社会了,枪还用机械瞄具呢


                        IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-02-01 08:07
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