眼看游戏也已经步入五周年了,今天也就不吐不快
我一直都认为燃烧意志是一款相当优秀的手机游戏,作为漫改游戏来讲的话,游戏本身的建模和立绘做的就比较精致,和原著的形象比较贴合,哪怕是角色服饰上的一些小细节在游戏里也能看到很好的还原出来,技能特效方面也给的蛮充足,角色的终极奥义特别拉的情况很少,大多数角色的特效还是很炫酷的
但是游戏的平衡性真的一言难尽,竞技场里玩来玩去也就那几套固定阵容,而且大多都是出了新角色以后就会把老角色的位置给填充掉,这点还是挺难受的,尤其是对于某些老角色的爱好者来说。尽管他特别喜欢这个角色,但他这个角色由于自身数值或者机制上的缺陷而上不了场,只能当仓库管理员的时候是最无奈的。
不过现在有个好消息呢,是能看到官方有在改了,几次近期的调整,还有官方新发的视频都能了解到官方有在看到玩家们的意见,至于后续的更改调整,就应该是时间问题了
我一直都认为燃烧意志是一款相当优秀的手机游戏,作为漫改游戏来讲的话,游戏本身的建模和立绘做的就比较精致,和原著的形象比较贴合,哪怕是角色服饰上的一些小细节在游戏里也能看到很好的还原出来,技能特效方面也给的蛮充足,角色的终极奥义特别拉的情况很少,大多数角色的特效还是很炫酷的
但是游戏的平衡性真的一言难尽,竞技场里玩来玩去也就那几套固定阵容,而且大多都是出了新角色以后就会把老角色的位置给填充掉,这点还是挺难受的,尤其是对于某些老角色的爱好者来说。尽管他特别喜欢这个角色,但他这个角色由于自身数值或者机制上的缺陷而上不了场,只能当仓库管理员的时候是最无奈的。
不过现在有个好消息呢,是能看到官方有在改了,几次近期的调整,还有官方新发的视频都能了解到官方有在看到玩家们的意见,至于后续的更改调整,就应该是时间问题了