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魂三的战灰系统是不是一出来就觉得是很大的武器优化啊?

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玩了魂一重置,跳到了魂三玩简直就不是一个世界的感觉,武器的性能上升了很多啊,特别是法兰大剑做得很有act动作的味道



IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-01-16 23:05回复
    魂1有特效重击(可以看作战技),魂2部分有战技(还有大量的特效重击,通过耐久限制释放),魂3做了完整战技,特效重击几乎没了,环又加回来不少特效重击
    再说法兰大剑是特殊平a,跟战技没关系


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-01-16 23:14
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      这是一个逐步的过程,魂一部分武器重击特殊攻击,魂二本体武器沿用一代,但是多数武器多了一个额外l2弹反,dlc和本体尾多了有r1r2以外用特殊攻击替换常规l2弹反的武器(比如本体双剑的雷法l2附魔),dlc的融铁,烟特的l2攻击等,三代武器才有成熟的全战技,成对武器简化了二代的里双持作为精神延续(毕竟就算不里双,魂二左手有完整的动作,包括破盾跳劈)


      来自Android客户端3楼2024-01-17 00:17
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        感觉是,fs可能发现了这一点所以把战技系统改良应用在法环里


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2024-01-17 01:09
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          因为可以不断沿用前作的资源,才能用剩下来的精力做新动作,因此才有特殊动作的不断增多。但是特殊动作的思路是一脉相承的


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-01-17 01:42
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            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-01-17 07:32
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              你可以去看 3发售之前有个官方play,是高墙那部分的,那个时候都还没有现在的剑灰系统,貌似依旧是技能点数。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-01-17 08:06
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                魂一飞龙剑就是亵渎圣剑前身吧


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-01-17 09:44
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                  法环的战灰系统才是集大成者,让许多角落武器和流派大放异彩,
                  但我觉得还可以继续改进,比如:把失色武器的战灰拆下来装其他武器


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-01-17 09:59
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                    其实魂华丽胡哨战技也有不少,不过……毕竟R1之魂。1、2的话则是武器耐久太伤了记得狗头人打贪食魔龙老用飞龙剑战技把耐久耗光了,再加上两npc血量补正硬生生磨了半小时,只能说整蛊。


                    IP属地:马来西亚来自Android客户端10楼2024-01-17 15:57
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                      法环算是优化最大的吧


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-01-17 16:47
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                        魂二也有不少挺有意思的武器,最好也玩玩


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-01-17 22:04
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                          但是街舞剑战技是弹反,跳舞是特殊攻击


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-01-18 12:19
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                            确实,魂三的战灰系统给人相当惊艳的感觉,不过到了老头环就有点过了,武器大部分都成战灰发射器了


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-01-18 14:02
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