目前推测这少前二大概率寄了,我也不想嘲讽这公司,只觉得可惜了这建模,yysy我还是很喜欢这游戏的角色建模的。
再想想
不如把模型和场景素材回收再利用一下,
当少前二从来不存在过,做个传统射击游戏算了,传统射击游戏受众广,上手简单,产业又发达,有了自己的玩家群体后也比较稳定。
虽然竞争压力非常大,市场几乎都瓜分完了。
但说到底少前ip的知名度还算是有的,游戏题材也算是相符,射击游戏的游戏剧情也可以一点点慢慢写,方便审查,甚至都不需要剧情,直接按少前一或者云图的剧情和人物设定完事了。
而且目前上线的二次元射击,一个卡丘一个尘白,卡丘团队不成熟烂活不断,产能不够。尘白游戏性比较差,暂时来看还只能小圈子自己发展,这不比现在这战旗好做不知多少倍
再想想
不如把模型和场景素材回收再利用一下,
当少前二从来不存在过,做个传统射击游戏算了,传统射击游戏受众广,上手简单,产业又发达,有了自己的玩家群体后也比较稳定。
虽然竞争压力非常大,市场几乎都瓜分完了。
但说到底少前ip的知名度还算是有的,游戏题材也算是相符,射击游戏的游戏剧情也可以一点点慢慢写,方便审查,甚至都不需要剧情,直接按少前一或者云图的剧情和人物设定完事了。
而且目前上线的二次元射击,一个卡丘一个尘白,卡丘团队不成熟烂活不断,产能不够。尘白游戏性比较差,暂时来看还只能小圈子自己发展,这不比现在这战旗好做不知多少倍