是不是经常玩无畏的时候不知道该干嘛,是不是还不懂什么武器要如何使用的小伙伴们幸运了。今天楼主用玩无畏总结出来的经验让吧友、小伙伴们快速上手各种枪械使用。
无畏契约这游戏吧,非常的好上手,楼主会从各个方面来教会吧友、小伙伴们。
现在小伙伴们可以拿出笔记本来记笔记了,楼主今天讲的全部都是干货。
:先从操作设置上来教小伙伴们如何设置,设计类的游戏操作设置是至关重要的。个性化设置楼主直接略过,只讲对战局有帮助的设置。我们先从画面开始,高配无脑点最高和开启啊,可以跳过这部分显示模式基本不影响帧数。我推荐无边框窗口化,配置够就选择你显示器支持的最高分辨率和帧率。显示器支持reflex,请无脑开启。画面质量中的多线程渲染一定要开启,能提升超多的帧率啊,显卡越好效果越明显。材质质量、纹理质量、界面质量对画面影响不大,低配机器推荐最低来换取更高的帧率。细节质量其实会一定程度的影响游戏,第一细节下画面会缺少强的裂纹,花花草草之类的,可能会错过一些开发好的道具参考点。剑运推荐关闭垂直同步,只需关掉抗拒齿。高配开到4倍,低配也至少开个两倍吧。这个设置真实影响到小伙伴们看到的人物模型是什么样子的。各项引擎过滤不会过多影响帧率,实在太差的配置于一倍2到8倍其实没多大差距,二倍完全够用啊。2K分辨率以上的小伙伴们推荐八倍或者16倍,提高清晰度推荐关闭测试。实验性绿化一定要开启,散光失帧会让小伙伴们的枪械细节更加完美,关了不影响游玩,看小伙伴们自己要不要开了。同时,无畏这个游戏很少有那种大角度瞄准,过于快的鼠标速度不利于精确操控鼠标,小伙伴们可以把鼠标灵敏度调低一点。
现在来教给小伙伴们一些小技巧,能够在对局里起到作用。传送门会把玩家传送到里面,正常继续往前就是出口,但其实后面还有位置的,如果有人追击小伙伴们的时候,直接偷一个背身,当然也有办法被反制,倒着走进去就可以了。
当我们遇到闪光弹立马迅速转身,这样就可以降低被闪的时间。在跑路搜人的时候很容易被偷,这里面有一个小技巧的,跑步是需要跑出一个距离才会发出声音,大概就是一步的距离,也就是说玩家左右的走是不会发出声音的,就靠这一步就能多次的快速无声地收集敌人信息。
当确定敌人在拐角的时候,我们可以拿枪去射击两面墙交汇的位置,可以大概率的把敌人穿死,狙击枪的穿透力是非常惊人的。还有静步上绳子是没有声音的,但快速上还是会触发一点声音,因此我们静步上绳子的时候可以在绳子前稍微停留一下,这样就不会发出声音。
希望楼主的帖子能对吧友、小伙伴们有帮助。祝小伙伴们能把把上分!
无畏契约这游戏吧,非常的好上手,楼主会从各个方面来教会吧友、小伙伴们。
现在小伙伴们可以拿出笔记本来记笔记了,楼主今天讲的全部都是干货。
:先从操作设置上来教小伙伴们如何设置,设计类的游戏操作设置是至关重要的。个性化设置楼主直接略过,只讲对战局有帮助的设置。我们先从画面开始,高配无脑点最高和开启啊,可以跳过这部分显示模式基本不影响帧数。我推荐无边框窗口化,配置够就选择你显示器支持的最高分辨率和帧率。显示器支持reflex,请无脑开启。画面质量中的多线程渲染一定要开启,能提升超多的帧率啊,显卡越好效果越明显。材质质量、纹理质量、界面质量对画面影响不大,低配机器推荐最低来换取更高的帧率。细节质量其实会一定程度的影响游戏,第一细节下画面会缺少强的裂纹,花花草草之类的,可能会错过一些开发好的道具参考点。剑运推荐关闭垂直同步,只需关掉抗拒齿。高配开到4倍,低配也至少开个两倍吧。这个设置真实影响到小伙伴们看到的人物模型是什么样子的。各项引擎过滤不会过多影响帧率,实在太差的配置于一倍2到8倍其实没多大差距,二倍完全够用啊。2K分辨率以上的小伙伴们推荐八倍或者16倍,提高清晰度推荐关闭测试。实验性绿化一定要开启,散光失帧会让小伙伴们的枪械细节更加完美,关了不影响游玩,看小伙伴们自己要不要开了。同时,无畏这个游戏很少有那种大角度瞄准,过于快的鼠标速度不利于精确操控鼠标,小伙伴们可以把鼠标灵敏度调低一点。
现在来教给小伙伴们一些小技巧,能够在对局里起到作用。传送门会把玩家传送到里面,正常继续往前就是出口,但其实后面还有位置的,如果有人追击小伙伴们的时候,直接偷一个背身,当然也有办法被反制,倒着走进去就可以了。
当我们遇到闪光弹立马迅速转身,这样就可以降低被闪的时间。在跑路搜人的时候很容易被偷,这里面有一个小技巧的,跑步是需要跑出一个距离才会发出声音,大概就是一步的距离,也就是说玩家左右的走是不会发出声音的,就靠这一步就能多次的快速无声地收集敌人信息。
当确定敌人在拐角的时候,我们可以拿枪去射击两面墙交汇的位置,可以大概率的把敌人穿死,狙击枪的穿透力是非常惊人的。还有静步上绳子是没有声音的,但快速上还是会触发一点声音,因此我们静步上绳子的时候可以在绳子前稍微停留一下,这样就不会发出声音。
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