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给自己最喜欢的游戏圆一个遗憾,三刷补充遗漏

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该贴主要为了为了楼主在三刷的情况下补充本人在前几次阅读的时候没注意到的细节,相当于读书笔记一般的存在,临近年底公司比较忙,会随着阅读进度随缘更新,本人也不是什么文科出身就当给吧友看个乐子。


IP属地:湖南1楼2024-01-17 15:17回复
    笔记会跟着游戏的提供给观众的乱序时间线来写。


    IP属地:湖南2楼2024-01-17 15:18
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      序章之前:
      现实:takako因为搬家与sachiko偶然相遇,梦开始的地方,时间约二人五岁左右
      序章:
      现实:takako与sachiko的床上对话,时间不明,楼主主观猜测应该是takako重病的后期,此时takako已经很难下床,sachiko寸步不离的照顾takako。对话内容多为二人过往经历。
      时间线穿插:疑似takako死前的描写。
      时间线穿插:高中时代,takako和sachiko的日常对话。对话主题:书,出国旅行,日常
      时间线穿插:工作时期,此时二人还未创建属于自己的事务所,二人一起去国外旅游,旅游地点:澳大利亚,主要内容,旅行见闻和互动日常描写,比较有一意思的内容可能是最后在无人岛夜晚在躺椅上takako与sachiko的对话,
      对话可能的线索:南十字星,眼睛。
      总结: 三刷了才体会到了剧本为什么要把"takako"死亡这个这么明显的暗示放在了开头,在前面一长段BGM和不安文字的描写下,突然转折到二人温馨的高中日常和旅游互动确确实实会让读者产生松了一口的感觉,但是由于开头强烈的死亡暗示和制作组极强氛围塑造下,使得观众在品味这段日常的过程中也不能完全放下心中的石头,反而是偏向于在日常之中找寻各种线索来建立对后续关联剧情的猜想,这种安排方式会一定程度上削减了本作的悬疑部分占比,但是本作的悬疑成分本身只是个引子,而且在序章的结尾就完完全全揭示了作为女主之一的“贵呼”死亡的这个真相。到了中期和后期的大部分对读者造成的困惑其实都是因为作者通过文字“蒙太奇”的手法对现实,虚幻的情节进行不连贯拼接穿插造成的,这种处理手法在很多gal剧本都能找到,比如说业内小有名气的《素晴日》。虽然我常说这部作品的写作手法偏向白描,但是前期作为温馨日常部分的写作其实本作并不无聊,反倒是写的比很多废萌白开水写的自然且有趣,就好像有真实这么一对情侣在世界另一头互动一般,而这部分“真实感”,我认为除了本身文本朴素优秀对各种细节描写细致以外,本作那简陋到用实拍加上滤镜的背景倒是有不少功劳。


      IP属地:湖南4楼2024-01-17 15:37
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        两张过场CG:需要注意的点是,在sachiko穿着丧服出现之后紧接着就是一位同样穿着丧服角色,而这位角色通过后面信息基本可以得知是Narasaki,然而Narasaki在这段过场中没有露出过正脸,且出场紧接于sachiko之后,与sachiko穿着通用的丧服,这段作者似乎在就暗示Narasaki的真实身份。
        现实:
        时间线穿插:首先是一大段对sachiko在自己公寓的生活的白描,注意此时的游戏BGM完全暂停,只剩下主人公sachik和场景互动的声音,通过对于sachiko本人独身生活已经环境的细致描写,引出了一个问题,takako哪去了?
        在之前的片段里,sachiko和takako二人相处的片段多数是带有欢快的BGM的,此处文字搭配BGM以及环境音的巧妙运用是我觉得制作组很有想法的一点。
        在这之后紧接着一大段Sachiko和Narasaki的对话,这里需要注意的点是,从对话的内容我们可以得知几个信息和疑点。
        1.虽然narasaki说自己是sachiko和takako的童年玩伴,但是在之前的游戏中我们可以得知,不论是最早的5岁儿童时期sachiko和takako的初次相遇,抑或是高中时期二人互动,都没有”narasaki“这个人物的存在。
        2.sachiko的”癫痫“,按照前文信息(sachiko和takako床上对话后的一段文本),sachiko应该不存在某种疾病,反倒是记忆中takako有类似"癫痫"的疾病发做过,那么为什么sachiko会有这种不存在的记忆呢?
        3.sachiko和narasaki的这段对话,名义上虽然是叙旧加咨询精神疾病,但是narasaki却似乎在刻意隐瞒自己的来历和过去。


        IP属地:湖南5楼2024-01-18 14:26
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          好耶,活的帖子


          IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-01-18 20:29
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            支持


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-01-20 11:10
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              IP属地:内蒙古8楼2024-01-20 16:20
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                1.21
                时间穿插:地点四叶草事务所,在工作室中,佐知子,“贵呼”和其他两位工作室人员日常互动,谈话内容多为日常可以关注的信息量不多。在下班之后,“贵呼”开车载着佐知子回家,在车上,佐知子睡着了。在谈话中我们可以分析出“贵呼”和佐知子对于未来的规划。
                场景转换为地铁上,佐知子在地铁上醒来,周围早已没有了“佐知子”,也没有车,只有车上的各种各样的乘客,这里作者也同样使用了我之前提到的对BGM的反差运用,从欢快的BGM突然转折到无BGM+环境音。此处的目的相似不多做赘述。
                场景转换为家中,佐知子回家后看了会书,做了会家务并且寄出了贵呼的物品后看到了从房间出来的“贵呼”,并且进行了关于晚餐的谈话,此时BGM又突然出现出现,打破了佐知子独处时的安静。谈话过后佐知子从头疼中醒来察觉到刚刚的一切都是梦然后开始做今天的“第二顿晚餐”。这里需要注意的时佐知子在梦中时很清楚自己是在做梦的,从最后一段谈话就能看出来。
                【感觉像梦一样】
                【真的吗】
                【真的】
                tip;这里的时间线十分的混乱,根据前面的内容可能根本无法分辨哪些是幻觉,那些是现实,也无法分清真正的时间线。
                时间线穿插:地点四叶草工作室主要谈话内容为工作。
                场景转换咖啡厅,narasaki和佐知子第二次见面,谈话内容:精神病相关内容,佐知子和narasaki谈了有关“贵呼”的梦。
                场景转化为四叶草工作室,无可注意内容
                总结:这段剧情使用了很多“文字”蒙太奇的手法,通过不连贯的剧情,和似乎又有某些关系的桥段给与观众一种我似乎能联想到其中的关系,但是始终捉摸不透作者整体写作框架的感觉,前期很多的疑问都来自于作者这种精心设计的视角和时间线穿插,恰到好处让本作有了一丝悬疑的要素,而这些疑问需要结合后面的线索进行逐一解析,这里先按下不表。这一段剧情中,对于BGM的节制运用依然是加分项。


                IP属地:湖南9楼2024-01-21 22:27
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                  楼主快更


                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-01-23 02:10
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                    年前咕咕一段时间,周末会更新。


                    IP属地:湖南11楼2024-01-24 09:50
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                      从四叶草出来后,佐知子坐出租车回家,出现了本作第一次的属于"佐知子"的"癫痫"。
                      场所:四叶草工作室仍然是一大段工作室里的四人的日常对话, 到了这天傍晚有个很重要的信息,作为之前佐知子记忆里和贵呼日常对话的犬饲却说"贵呼是谁"。在这里我们可以得出一个结论,前面和贵呼有关的记忆只要有犬饲在场,那就全是佐知子自己编造出来的。
                      场所:酒吧就把Narasaki和佐知子第三次见面,并且约好周三佐知子去Narasaki诊所看病。
                      时间线穿插:高中时期接着开头部分,叙述了"四叶草"这个象征的由来,是佐知子送给贵呼的野生四叶草。
                      时间线穿插
                      场所:诊所
                      佐知子和Narasaki问诊对话值得注意的点,佐知子自认为的癫痫"症状"是从高一开始。佐知子有意识到自己最近记忆里的贵呼只是幻觉。整理时间线,佐知子是在犬饲入职之前文入职之后"失踪"的,也就是两年之前"失踪"的。佐知子记忆中贵呼"失踪"时间是去年秋天旅行之中。
                      下图中我注意到了一件事,narasaki这段话很想佐知子曾经描述的一件事,佐知子曾经说过,小时候的贵呼和别人不太一样,其中一个不太一样的地方就是绘画方面,而这和这段对话的内容不谋而合。(暂作标记)

                      场所:图书馆佐知子在这里查阅了有关心理问题的相关图书(个人认为这段对把握Narasaki身份有很大帮助)场所:四叶草工作室又是日常"佐知子"出现在幻觉之中,但是与之前不同的事,作为同事的文察觉了佐知子的自言自语,那么这里就有一个疑问,为什么事到如今,两位同事才开始注意到佐知子的异常,明明贵呼已经失踪了两年,如果按佐知子记忆来算也失踪了半年了,为什么这段时间之中没有发觉佐知子的异常。(疑问1)
                      场所:诊所佐知子的第二次问诊,此段主要内容为Narasaki和佐知子的闲聊,有关佐知子和贵呼之前的几次一起旅游,并且Narasaki得出结论佐知子的幻觉和贵呼的“失踪”有关,并且怀疑佐知子似乎有某种记忆丧失。这里对话中Narasaki有一句十分奇怪“你真的想从幻觉中抽离出来”,这句不太像是一个作为心理医生该对患者说的话。(主观)
                      场所:诊所
                      内容:精神病诱发原理,多巴胺分泌失调,自我认知障碍。
                      第一次催眠:回忆
                      地点:意大利
                      时间:四叶草工作室成立后不久
                      在这里佐知子第一次遇见之后的重要角色七重,得到七重的帮助找到了到处乱跑的贵呼。此处无特别需要注意的内容大多是旅行之中贵呼和佐知子的互动。
                      催眠结束,诊所第二次时间线整理,确认贵呼“失踪”时间为公司建立后到两年前。
                      地点:四叶草工作室日常工作内容
                      地点:家中无事发生
                      地点:图书馆还书。
                      地点:家中,列车上
                      作者很很喜欢借由这种小细节来营造整体作品的悬疑感。因为序章的长度,这种恰到好处的小问题一定程度上提升了读者阅读兴趣。


                      地点:工作室佐知子查询一年前的出勤表显示,最近一次旅行是年假加三天假期凑出的一周假期。晚上,“贵呼”又一次出现在了佐知子的视野里,并且和文尝试互动,但是文没有理会佐知子幻想里的贵呼。因为下雨文开车送佐知子回家,此时全文第一个爆点出现,作者借由文之口说出了“贵呼死亡”的事实。并且有一点引起了我的注意,佐知子记忆中,出现幻觉的时间是在半年前开始的,但是文却说发现佐知子自言自语是在最近,而真正贵呼死亡的时间是在两年前,并且很快佐知子从贵呼死亡的阴影走了出来,这里各种记忆出现了巨大偏差并且引出了几大疑问
                      1.佐知子为什么能这么快从贵呼死亡中走出来并且像无事人一样。
                      2.诡异的记忆偏差。
                      3.为什么佐知子出现幻觉的半年中无人发觉她的异常。
                      4.为什么贵呼死亡是在两年前,而佐知子出现幻觉却是在最近半年。

                      总结:从这里看出,作品中的佐知子出现了记忆混乱,记忆丧失等一系列的问题,那么我们再进行剧情流程推理的时候应该设立一个大前提,那就是对一切作者展现给我们的剧情,人物,情节表示怀疑,因为本作视角是由佐知子的视角进行故事展开的。


                      IP属地:湖南12楼2024-01-29 14:17
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                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-01-29 22:40
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                          等更新


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-02-21 14:23
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                            帖子很久没更新了,可能以后也会停更一段时间,本人也是毕业生,没有当时学生时期的时间来慢读细细品味了。工作繁忙,实在是没时间再来抽丝剥茧了,可能以后后继续开新帖来补完,另外本人也想仿照seabed文风写一个短篇,目前已经写了开头,等日后再一一补完吧。有缘再见。


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-05-22 13:06
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