那么可以来看一下这个贴子。对您的质疑(新动画里女主机多少秒?!)我通过录屏和剪辑软件视图尽可能准确地给您一个答案。如下图所示:
复合片段7:非MC男性自机角色(50.76s)
复合片段6:非MC女性自己角色(50.43s)
复合片段2:MC潮男(49.5s)
复合片段5:除去片头和标题转场的实际CG动画(167.67s)

其实不难猜测您的不满来源于对鸣潮新cg中体现的对男性、女性玩家的偏向的质疑。那么顺着这个立场进行探讨的话,首先楼主本着以己度人的原则假定,主流男性玩家尽管在实际游玩中出于“有女角色谁看****股啊”的考量会选择女性MC即潮女进行操作,但在获取情感价值时一般会选择代入男性MC即潮男(近日来部分论坛盛行的有男不玩论中,其中一关键主张即为锁男性MC、取消女性MC或可佐证楼主的假设)。在此种情况下,若以各类角色出场时长进行量化,则鸣潮新CG动画的亲男性玩家倾向占比约为59.6%,于此相对,亲女性玩家倾向占比约为30.27%。
当然,若进一步假定您为不容许任何男性出现在二次元游戏当中,甚至连主角自己的存在也必须抹杀,追求真正意义上的全女之理想国度的非主流男性玩家(无贬义),那么在此种情况下,鸣潮新CG动画的亲此类玩家倾向占比约42.66%,而亲与此相对应的仅性别追求颠倒者的倾向占比约42.96%。
另在单纯评价库洛的端水端得平不平的问题上,显然男女自己角色出场时间差距为毫秒级。个人认为库洛已经习得了相当水平的端水技术。
如果您还在鬼吧,不知道上述内容能否抚平您的疑虑。另若对视频长度有质疑,可以私信我我愿意为您提供剪辑出来的素材。
复合片段7:非MC男性自机角色(50.76s)
复合片段6:非MC女性自己角色(50.43s)
复合片段2:MC潮男(49.5s)
复合片段5:除去片头和标题转场的实际CG动画(167.67s)

其实不难猜测您的不满来源于对鸣潮新cg中体现的对男性、女性玩家的偏向的质疑。那么顺着这个立场进行探讨的话,首先楼主本着以己度人的原则假定,主流男性玩家尽管在实际游玩中出于“有女角色谁看****股啊”的考量会选择女性MC即潮女进行操作,但在获取情感价值时一般会选择代入男性MC即潮男(近日来部分论坛盛行的有男不玩论中,其中一关键主张即为锁男性MC、取消女性MC或可佐证楼主的假设)。在此种情况下,若以各类角色出场时长进行量化,则鸣潮新CG动画的亲男性玩家倾向占比约为59.6%,于此相对,亲女性玩家倾向占比约为30.27%。
当然,若进一步假定您为不容许任何男性出现在二次元游戏当中,甚至连主角自己的存在也必须抹杀,追求真正意义上的全女之理想国度的非主流男性玩家(无贬义),那么在此种情况下,鸣潮新CG动画的亲此类玩家倾向占比约42.66%,而亲与此相对应的仅性别追求颠倒者的倾向占比约42.96%。
另在单纯评价库洛的端水端得平不平的问题上,显然男女自己角色出场时间差距为毫秒级。个人认为库洛已经习得了相当水平的端水技术。
如果您还在鬼吧,不知道上述内容能否抚平您的疑虑。另若对视频长度有质疑,可以私信我我愿意为您提供剪辑出来的素材。