首先你考虑一下,体积也是一种平衡,小体积的方便团战的时候展开可以更多的攻击敌人。巨魔猎头者看着面板最强,实际上射程短能攻击到敌人有限。蜘蛛得捕捉敌人不是纯粹的dps所以输出性价比低一些就不提了。矮人3人口。
所以在正常展开战斗的时候一样人口的远程部队,AC的DPS是最高的。
还有个就是作战体系的问题,暗夜有鸟德破甲,小鹿减速不让人跑,一堆战吼和远程光环,都利好远程物理输出。还有切后刺客,曾经imba现在被砍废的树人,万金油的恶魔猎手,还有强力坦克,和他对射没好果子吃。奇美拉和冰霜巨龙这种玩意平时娱乐一下就行了,比赛没人出,不出奇美拉不代表赢不了。
人类还万金油各种功能兵种齐全呢,你有钱把科技研发出来挨个生产不成?
实战里面一般人类靠防御塔作战,暗夜靠远程部队作战(差不多实力的比赛里没见过全出熊德的,屠幼不清楚了)兽族靠剑圣压对手经济偷农民作战,部队倒是有黑白牛或者爆风骑士或者大G萨满猎头巫医混合部队五花八门,然而他们都得靠剑圣。不死族兵种质量低下,开矿困难,一般祖传死亡骑士配合招尸体快速发育打快攻,地图越大越不利。
所以综合下来,人类靠塔吃饭,暗夜靠兵吃饭,兽族靠剑圣偷农民刷野怪吃饭,不死族靠奶爸打快攻吃饭。
那暗夜吃饭的家伙就是强力的兵种把人给射马蜂窝,说他兵强没啥问题。