根据上述测试数据及情况(1、2楼),总结修罗(红眼)职业小结:

1、修罗因为觉醒技能的特殊性,分为了觉醒持续和觉醒爆发两种技能输出方式。
在爆发模式下,整体的技能百分比和占比鬼剑三剑客是相差不多的,小技能都为1成左右,大技能占9成。
但修罗想要打出这个爆发效果,需要先释放小冰小火,开觉醒刷新技能释放一组小冰小火地波接炸眼,然后小冰小火技能刷新再释放

所以虽然是爆发的输出方式,但整体的释放时间仍是比较长的,大概要在12秒左右才能扔完;
在觉醒持续模式下,有40秒的持续时间,觉醒改变了小冰小火的技能形态,但改变前后两个技能的总体百分比几户一样,还大幅缩短了这两个技能的冷却时间,在40秒内,极限可以放5个小火(7s,原15s),7个小冰(5s,原12s),和15个左右的地波(2s,原4s),期间穿插其他技能释放一次,最后自然炸眼,总百分比可以达到20W+,

但全程需要40-42s时间;
2、修罗的职业特性非常适合新手玩家,因为控制多,玩起来安逸,巴适

控制结合技能循环的输出能力,让新手会非常有控制场面的成就感;但是变成老玩家以后就会感受不同,技能释放太过频繁,滚键盘滚得手疼,关键时刻的输出乏力等;
这也变相说明安逸巴适和高效输出本来就是对立的属性,因为高效就意味着紧张,紧张和安逸是不能共存的,需要玩家自己去取舍
3、修罗的控制技能有:鬼印珠、小冰、扎热、无双、冥王5个,其中鬼印珠算高频软控,无双现在只有聚怪属性,不能控制了,其他均为硬控,单个技能的控制时间都在5秒左右。这就使得修罗在输出上非常讲究控制技能的衔接,并在控制的间隙中不断穿插输出技能,操作得当10-20秒内可以轻松站桩输出,并且在少量空窗期之后可以继续站桩,怪物站着让你打,所以才说安逸巴适。并且因为控制的原因,使得职业非常能拖时间,所以从这一点来看,修罗输出快不起来几乎是必然的;
4、修罗要通过技能循环来达成持续输出和高额百分比,因此非常考验处理战斗中的细节的能力,包括什么时候释放控制技能,技能循环怎么打等等。玩的好需要一定的脑力,一但技能循环好起来,操作上就会简单许多,站着放技能就行了,一切尽在掌握;
5、修罗打多段攻击的能力极强,因此触发类的属性,或者是需要连击的装备跟修罗职业非常的贴合,尤其是新的首饰武器和特殊装备贴膜----黑山羊可以说跟修罗是绝佳搭配。
第一修罗具有稳定控制,可以使攻击不被打断,连击不断连;第二修罗多段攻击技能多且有优秀的持续输出能力,黑山羊可以使用最大化。所以虽然技能百分比上稍有疲软,但是装备上还是做了一定的弥补,再加上自身的一系列特色,修罗职业的可玩性还是非常的高的
