自S14装备改版开始,掘墓可以说是摇身一变幽默铲子人了,四件核心装备被削弱,三项、破舰者、赛瑞尔达、黑切(无法与赛瑞尔达同出),再加上法坦的崛起(铁男),生态环境处于上单最底层,总体胜率在47%左右,要知道作为冷门英雄,改版前掘墓的胜率普遍在51-53%之间浮动 ,改版后直接下跌了差不多5个百分点,设计师也肯定会注意到数据问题。关于本次14.3的增强,我个人认为力度还是不够的,个人推算增强后胜率也很难回归50%以上。原因如下:
1.英雄机制问题,掘墓的技能组注定适合单带而非打团,14.3改动似乎把掘墓往普攻-重装战士方向调整,然而如果单带的话,贾克斯、内瑟斯可以在各方面完爆掘墓,属于是单也单不过,打团打不过;
2.去年的一项机制改动,布甲鞋可以减少掘墓的小鬼和老婆的伤害(算作普攻伤害),这项改动虽然看着好像就那样,但是实际影响很大,包括目前青龙刀无法通过小鬼叠层,也是和那次改动有关;
3.通过14.3版本改动可以看出设计师在把掘墓往普攻英雄方向调整,未来普攻伤害占比会更多,但是掘墓的技能不享受任何攻速加成,也无法触发攻击特效,因此注定强度不高。我建议如果设计师如果真的想把掘墓从技能型英雄往普攻型英雄调整,可以从这两项入手,一是小鬼(25%效率)和老婆(50%效率)可以触发攻击特效;二是小鬼享受掘墓的攻速加成(33%效率)。



1.英雄机制问题,掘墓的技能组注定适合单带而非打团,14.3改动似乎把掘墓往普攻-重装战士方向调整,然而如果单带的话,贾克斯、内瑟斯可以在各方面完爆掘墓,属于是单也单不过,打团打不过;
2.去年的一项机制改动,布甲鞋可以减少掘墓的小鬼和老婆的伤害(算作普攻伤害),这项改动虽然看着好像就那样,但是实际影响很大,包括目前青龙刀无法通过小鬼叠层,也是和那次改动有关;
3.通过14.3版本改动可以看出设计师在把掘墓往普攻英雄方向调整,未来普攻伤害占比会更多,但是掘墓的技能不享受任何攻速加成,也无法触发攻击特效,因此注定强度不高。我建议如果设计师如果真的想把掘墓从技能型英雄往普攻型英雄调整,可以从这两项入手,一是小鬼(25%效率)和老婆(50%效率)可以触发攻击特效;二是小鬼享受掘墓的攻速加成(33%效率)。


