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简化一下出血伤害提升率公式,不知道有没有人发过

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图片是吧友发的计算公式,看了下没啥问题,不过每次要从头算挺麻烦的,我就着模版简化了下,把出血转伤率和当前出血伤害的小数设为m和n,比如现在你是50出血转伤和100出血伤害,那么m和n就是0.5和1,然后10出血伤害的提升率为1.1/(11n+10/m+1)。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-01-31 12:47回复