上一次玩波兰还是它只有通用任务树的时候,今天重温了一下,被无敌的强度和成型速度震惊了
。
开局基本都能结盟和联姻到波希米亚,在任务树“波希米亚的王座”提供的事件里ai有1/8的概率直接变成波兰的联统国,这个只需要稍稍sl一下就好。
重头戏来了,波希米亚开局自带了两个附庸,只需要在战争中把敌对国家的首都控制权转移给波米的小弟,在和谈界面就可以让敌对国家成为波米的附庸(对于不打勾的国家同样有效,并且强迫成为附庸-100关系的修正也是波米来吃),波兰本身不承担ae(而是波米来承担ae),波兰本身不花费外交点数。而属国是不能被组网的。用这个办法可以0ae附庸,人造小神罗
。
至于匈牙利也是白送的联统,如果它和奥皇结盟了就直接通过它当跳板来解散神罗。如果他附庸了摩尔达维亚,应该也可以进行类似波米上面所说的操作。
波兰真是太无敌辣![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon24.png)
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开局基本都能结盟和联姻到波希米亚,在任务树“波希米亚的王座”提供的事件里ai有1/8的概率直接变成波兰的联统国,这个只需要稍稍sl一下就好。
重头戏来了,波希米亚开局自带了两个附庸,只需要在战争中把敌对国家的首都控制权转移给波米的小弟,在和谈界面就可以让敌对国家成为波米的附庸(对于不打勾的国家同样有效,并且强迫成为附庸-100关系的修正也是波米来吃),波兰本身不承担ae(而是波米来承担ae),波兰本身不花费外交点数。而属国是不能被组网的。用这个办法可以0ae附庸,人造小神罗
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
至于匈牙利也是白送的联统,如果它和奥皇结盟了就直接通过它当跳板来解散神罗。如果他附庸了摩尔达维亚,应该也可以进行类似波米上面所说的操作。
波兰真是太无敌辣
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
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