以前发过一个在光谱,他们貌似没看懂,只是加了些UI,没怎么改操作上的逻辑。
本意是想让所有能拿手上的东西全用统一的操作逻辑,不管是武器、汉堡还是矿石。这样就可以只用一套快捷键,节省按键,也不需要什么操作都按住F菜单选。按住F的菜单就像win系统的右键菜单,当你不知道能对它执行什么操作的时候打开,熟练后就直接用快捷键了。
按住F 打开菜单(现在貌似要改成圆环UI,其实都差不多,换了造型而已,不过可以大幅提高选择速度)
单击F 拿起来
双击F 储存(这样在遇到矿石这些很多东西的时候一直点F就行了。虽然现在他们说可以自定义单击F的首选项,当然很好,多个可选项。但是想到以后要是有很多的物品,每个都设一遍也挺累的)
接下来是拿在手里的东西的快捷键
左键 使用(枪就射击,匕首就砍,汉堡就啃,可乐就喝,手雷就砸或者没有,矿石就什么都不干,其他物品就同理)
右键 瞄准(手雷瞄准,匕首也许可以瞄准投掷或者是防御,其他物品无或者也瞄准)
按住R 储存(不仅是枪,比如食物矿石这些)
单击G 放置(切换成放置模式,再按一次或右键取消)
按住G 丢弃
鼠标中键 查看(武器在查看模式中,按住F或者按F切换显示鼠标光标,并显示武器上的自定义节点)
然后是装备栏的按键,每个部位用一个按键。比如1是手枪和匕首位,2是主武器位,3是医疗笔,4是工具,5是投掷武器(也许再来个6子弹位)。
单击1 拿出1槽位武器(手枪)
双击1 拿出2槽位武器(匕首)
当拿着1把武器时再按一次1切换另一把武器。其他同理,根据你衣服上的槽位数量决定。
按住1 显示圆环ui(2个槽位,一个匕首一个手枪,移动鼠标选择)
当打开UI的时候按住F或按F切换出鼠标光标,可以拖动武器到你想放置的槽位,自己排序。然后,加个调节盲区的滑块,可以调节圆环UI里鼠标选择时候的灵敏度。
按键设置里把所有槽位里的按键都列出来,如果喜欢传统按键的改下按键就可以,如
近身武器1槽 1 1
近身武器2槽 双击1
近身武器环 按住1
主武器1槽 2 2
主武器1槽 双击2 3
......
工具2 双击4
工具环 按住4 4
......
以下是脑洞部分,当坐在飞船椅子上按住Z或按Z切换到自由观察模式的时候,同时把功能按键切换到人物的快捷键。可以拿枪,拿工具,鼠标和12345GR这些功能按键这时候控制的是人物,WASD这些姿态按键控制的依然是飞船。可以拿出医疗工具救旁边的队友,反击冲进来的海盗,或者吃喝。哈哈,这个想想就好。
本意是想让所有能拿手上的东西全用统一的操作逻辑,不管是武器、汉堡还是矿石。这样就可以只用一套快捷键,节省按键,也不需要什么操作都按住F菜单选。按住F的菜单就像win系统的右键菜单,当你不知道能对它执行什么操作的时候打开,熟练后就直接用快捷键了。
按住F 打开菜单(现在貌似要改成圆环UI,其实都差不多,换了造型而已,不过可以大幅提高选择速度)
单击F 拿起来
双击F 储存(这样在遇到矿石这些很多东西的时候一直点F就行了。虽然现在他们说可以自定义单击F的首选项,当然很好,多个可选项。但是想到以后要是有很多的物品,每个都设一遍也挺累的)
接下来是拿在手里的东西的快捷键
左键 使用(枪就射击,匕首就砍,汉堡就啃,可乐就喝,手雷就砸或者没有,矿石就什么都不干,其他物品就同理)
右键 瞄准(手雷瞄准,匕首也许可以瞄准投掷或者是防御,其他物品无或者也瞄准)
按住R 储存(不仅是枪,比如食物矿石这些)
单击G 放置(切换成放置模式,再按一次或右键取消)
按住G 丢弃
鼠标中键 查看(武器在查看模式中,按住F或者按F切换显示鼠标光标,并显示武器上的自定义节点)
然后是装备栏的按键,每个部位用一个按键。比如1是手枪和匕首位,2是主武器位,3是医疗笔,4是工具,5是投掷武器(也许再来个6子弹位)。
单击1 拿出1槽位武器(手枪)
双击1 拿出2槽位武器(匕首)
当拿着1把武器时再按一次1切换另一把武器。其他同理,根据你衣服上的槽位数量决定。
按住1 显示圆环ui(2个槽位,一个匕首一个手枪,移动鼠标选择)
当打开UI的时候按住F或按F切换出鼠标光标,可以拖动武器到你想放置的槽位,自己排序。然后,加个调节盲区的滑块,可以调节圆环UI里鼠标选择时候的灵敏度。
按键设置里把所有槽位里的按键都列出来,如果喜欢传统按键的改下按键就可以,如
近身武器1槽 1 1
近身武器2槽 双击1
近身武器环 按住1
主武器1槽 2 2
主武器1槽 双击2 3
......
工具2 双击4
工具环 按住4 4
......
以下是脑洞部分,当坐在飞船椅子上按住Z或按Z切换到自由观察模式的时候,同时把功能按键切换到人物的快捷键。可以拿枪,拿工具,鼠标和12345GR这些功能按键这时候控制的是人物,WASD这些姿态按键控制的依然是飞船。可以拿出医疗工具救旁边的队友,反击冲进来的海盗,或者吃喝。哈哈,这个想想就好。