面板显示的攻击力×武器类型倍率×致命一击倍率=实际攻击力,实际攻击力越高伤害越高。类型倍率在游戏里看不到,是解包查出来的,个别情况下也受黄蜂戒指影响。
以你提的破甲细剑为例,假设有一把80攻击力的破甲细剑和一把120攻击力的洛直,计算它俩的背刺攻击力。破甲细剑属于短剑,短剑背刺的类型倍率是3.0,洛直属于直剑,直剑背刺的类型倍率是2.0。所以破甲细剑的实际攻击力是80×3.0×1.25=300,洛直是120×2.0×1.10=264。这也说明了为什么短剑面板明明比很多直剑低,但处决和背刺的伤害却往往比直剑高。
大曲正面处决的类型倍率比特大剑高一些,靠这个扳回了面板差距,所以说流放处决伤害高。但意义比较有限,你推图又不会在裤裆里藏一把流放切出来处决……