你只要用VB,就无时无刻都在用面向对象(VB自带控件的使用)。
我早期就开始搞控件,VB6你要实现自己想要的控件都需要自己打造控件,就是封装(需要用UserControl来做)
VB没有继承的概念,只有Implements来实现基类,目前我也只有在游戏中的DirectUI(无控件句柄的UI)使用
先弄一个接口(tlb)或基类(空的),然后Implements去实现这个基类的所有属性、函数或方法。这是类的轻量用法,没有窗口句柄,而UserControl是重量类,它会有自己的窗口句柄(除了Windowless是直接绘制在父窗口上的)
总的来说,只要你用VB就在用面向对象,你说重要不重要?