先丢出我的结论,10%的攻击优于特殊词条,魔术师除外,我拿恶魔举例大家就明白了,就直接拿恶魔的特殊词条和10%攻击做对比
未击杀的情况下,10%攻击完胜
击杀一人的情况下,10%攻击提供13%攻击 特殊词条提供6%攻击,10%攻击胜
击杀两人的情况下,10%攻击提供16%攻击 特殊词条提供12%攻击,10%攻击胜
三人的情况下,10%攻击提供19%攻击 特殊词条提供18%攻击,10%攻击胜
四人的情况下,10%攻击提供22%攻击 特殊词条提供24%攻击,特殊词条胜
五人的情况下,10%攻击提供25%攻击 特殊词条提供30%攻击,特殊词条胜
六人……总之在特殊词条只有在4,5,6这三种情况下加的攻会比10%攻击多,10%攻击的词条最终会比特殊词条多10%攻
当然是在不考虑防御的前提下,10%攻击的词条会更好,特别是科尔这种前两次出手很关键的角色,10%攻击会更好
另外关于太阳、皇帝、天平这种加成数值不高,还有触发加成条件的塔罗,个人认为10%的攻击会更朴实一些,每一刀都能保证吃到加成
未击杀的情况下,10%攻击完胜
击杀一人的情况下,10%攻击提供13%攻击 特殊词条提供6%攻击,10%攻击胜
击杀两人的情况下,10%攻击提供16%攻击 特殊词条提供12%攻击,10%攻击胜
三人的情况下,10%攻击提供19%攻击 特殊词条提供18%攻击,10%攻击胜
四人的情况下,10%攻击提供22%攻击 特殊词条提供24%攻击,特殊词条胜
五人的情况下,10%攻击提供25%攻击 特殊词条提供30%攻击,特殊词条胜
六人……总之在特殊词条只有在4,5,6这三种情况下加的攻会比10%攻击多,10%攻击的词条最终会比特殊词条多10%攻
当然是在不考虑防御的前提下,10%攻击的词条会更好,特别是科尔这种前两次出手很关键的角色,10%攻击会更好
另外关于太阳、皇帝、天平这种加成数值不高,还有触发加成条件的塔罗,个人认为10%的攻击会更朴实一些,每一刀都能保证吃到加成