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闲着无聊,水一贴我知道的老滚5mod进化史。

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一、关于打mod
早期的mod其实是混沌一片的。
就连加mod的方法,就是解包丢data里。
带esp的就去laucher那点一下。
一但出现冲突导致游戏出问题,那基本就面临着重装。不过那个时候的mod基本就是一些衣服mod,影响不大。后来N网出了一个mod管理器,全名貌似叫nexus mod manager。俗称NMM。原理一样,只不过排序方便了一些。但是本质还是在你的data文件夹物理操作。mo和mo2这种把mod和游戏本体分离的东西,其实是很后面才出现的了。
至于多后面,那就谈一下版本的历史。
二、版本历史
1游戏历史
早期的老滚五,很多东西都是在更新的。
首先是游戏版本。从官方的1号升级裆到12号升级裆。再到所谓的民间自研极其不稳定的13号升级裆。到再后来官方把32位传奇版(LE)重写成64位的重制版(SE),再到周年版(AE)。其实还蛮久的。我印象里,mo1的诞生都是传奇版12号升级裆很后面很后面的事了。
2插件历史
传奇版的年代,还有一个伟大的跨时代mod制作:
SKSE,也就是你启动游戏的那个东西,我不懂脚本不懂代码,但是我知道基本上所有mod都需要这东西支持。所以早期大家是用官方的程序进游戏的,后来都是用skse进游戏的。而且这东西也是不断更新的,而且mo出现之前的nmm时代,就已经出了1.7.4版本了,也就是我们现在用的版本。后来重制版出了,作者又重写了重制版的skse。于其同期的另一个东西叫SKYUI,听名字就知道是个UI的mod,至于干啥的我也忘了。貌似你设置偏好1234且武器用的就是他,因为太常见了,导致被当成原版功能了。
后面到重制版距今为止又多了很多意义不明的必要插件,好在他们都不需要更新版本了。所以一个叫五神的作者贴心的把他们整合成了一个前置包。不过我不喜欢那个前置包就是他把天际大吊也加了进去。如果你不玩涩涩的话,点开mcm看到那几个字,很别扭。
三、角色美化历史
1脸
最开始的美化mod,其实很朴实。
首先任何pc游戏的mod,第一步一定是果体mod,这个你否认不了。“上了pc穿什么由不得你”“上了pc穿不穿都由不得你”不是没道理的。
然后基本就是什么长睫毛啊,眼睛贴图替换啊,之类的。
但是你不能光腚子满大街跑吧?于是各种衣服mod就来了紧接着的就是高跟系统。3d游戏玩家都知道,游戏里的高跟鞋有真有假。假的就是把女角色的脚掏空,变成高跟鞋的样子,所以不会改变身高。真高跟就是穿上以后角色会变高。
后来玩家越来越挑剔,早期衣服mod只是个身体贴图替换。说白了你不按照他的套装穿,可能某些身体部件就没了。因为一个手套配合长袖大长裙的mod,他可能干脆就没做胳膊贴图。你如果只穿着他的手套,没穿他的长袖,那你胳膊就空了。但是玩家捏脸不同,身材也不同,这玩意没法统一制作身体贴图。于是就发展出了身形mod这个东西。
2身形mod.
早期身形.mod只有俩,unp,cbbe。大家都说什么c身偏欧美丰满,u身偏亚洲面条。说实话我没看出来区别,都是大奶粗腿。但是如果你不按照他衣服mod对应的身形穿,你身体贴图就会有断层。
本来大家相安无事,但是后来出了晃动系统,也就是ry。甚至还有囤摇。于是u身c身都需要安装各自的拓展骨骼以及晃动插件。如果你装错了,进游戏一脱衣服,或者一穿某些衣服,啪,就跳了。那就让很多非强迫症玩家很难受。老子就是玩u身,就是喜欢一些c身的衣服,我不在乎身体贴图断脖子手脚断层,但是你得让我能玩游戏,不能一直跳出啊!
所以有一个叫xpm32最大兼容骨骼的东西出现了。有了这个,大家的骨骼节点就都够用了。不会再跳了。
再后来unp有了变种,比如Uunp,也就是奈子加量版,韩国mod作者入场以后搞的韩式大奈子大粗腿版本BHunp,还有什么cbbe变种cbpc等等等等,越出越多。导致后来你不管看到什么喜欢的衣服,穿上以后基本上必出现身体断层的。那就让原来用传统u身c身的人很痛苦,没法混搭了。而且我的龙裔原来好好的,换个衣服突然就变大奈子了,很不喜欢。
于是一个叫bodyslide的插件应运而生。他的作用是把一个衣服mod的身形刷成你角色的身形。前提是服装作者给你的衣服做了bodyslide插件功能。于是那段时间所有服装mod都会标注(可刷bs)之类的,用来增加噱头。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-02-11 11:56回复
    四、动作类mod
    还有一个超级重要的东西,叫FNIS。这东西也同样是一直更新的。也是同样在NMM时代末日就更新到了7.6版本。本来是用来刷新一些动作类mod的,因为变成少女卷轴以后,原版女汉子动作很违和。(如果你不刷,就会摆大字)
    但是自从一个叫sexlab的东西出现以后,这个fnis就又得担任新的使命了。就好比显卡本来是玩游戏的,但是突然有一天发现他能挖矿,于是显卡的性能就不够用了。fnis也一样,本来是为了兼容一些特殊动作mod的,类似什么不一样的射箭动作之类的,作者还贴心的在fnis下面加了一堆勾选的选项,选项里还标明了网址,告诉你你如果你装了网址里的动作mod,那就要勾选上再刷fnis。但是自从有了实验室玩法,fnis的使命就更新了,他得能刷新更多的动作数量,于是重制版时代还有了fnisXL,fnisXXL,还有的龙裔想残害小动物,或者当哥布林苗床,于是fnis还有了生物拓展包(生物补丁其实NMM时代就出了)。
    还有一个叫涅墨西斯的东西,也就是复**神。
    在fnis中后期时代就有他了。不过早期的复**神是为了刷新一些特定的战斗类mod。毕竟fnis勾选支持那些特定动作类mod真的很少(而且很古早,很多mod都没人用了),而且fnis的作者也懒得更新了。
    于是那个年代有个说法,叫玩涩涩用fnis,玩动作天尊,魂系老滚用复**神。
    但是后来的事情大家也知道了。新时代的老滚5,我们选择的是全都要。于是有了fnis跟复**神兼容的刷法。其实也是迫不得已,因为fnis作者已经不更新了,就算你只玩涩涩,不加战斗动作mod,你的fnis也不够刷人类动作的,会超上限。但复**神他又不能刷生物动作,作者只是做了一个兼容fnis生物动作的插件。
    后来还有了DAR,OAR的插件。同样,我也不知道他们具体的工作原理,但是我知道这玩意类似是能刷独立动作的。反正选一个肯定没错。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-02-11 11:56
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      是这样的,十年前我还玩的纯原版老滚,dlc都没有的那种,把主线打通关了,然后就没玩了。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-02-11 13:02
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        哈哈,还真建议新入坑的看一遍


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-02-11 13:20
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          说的很好


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-02-11 13:36
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            有一些看似简单的问题10年也没解决,比如真高跟鞋和一切与高度有关的东西冲突,一些第一人称mod看高跟鞋会穿地(这个有解决方法,调视角和模型位置),一些炼金台附魔台第三人称动作和高跟鞋不搭(这个有解决方法,改腿部动作),坐的椅子同理,但潜行动作和高跟鞋不搭没法解决,毕竟潜行动作花样百出,很好奇那些高跟鞋适配所有动作的游戏是怎么做到的
            美化里面还有一个重要的东西,纹身与丝袜,相当于第二层皮肤,到现在透明图层干涉的问题依然没有解决方法,大多数有透明效果的服装与丝袜一进水或者用鬼魂龙吼等效果就会出现图层干涉,导致部分衣服不见部分又有,传奇版有这个问题的兼容补丁,重制版没有,也不是什么大问题,就是逼死强迫症


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-02-11 16:19
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              反正大概知道一些东西是什么用处以后,新人可以尝试自己定制老滚,而不是玩别人的整合包。
              反正有些原理就是这么个原理。


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-02-14 15:52
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                我的一个直观感受是动作mod这两年的进步非常大,战斗体验比以前好了非常多。不过我一直不知道怎么同时刷fnis和复**神,为了玩动作mod我已经两年没碰过实验室了


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-02-15 04:14
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                  这些时期都经历过,现在还是喜欢用别人的整合包,顶多是自己改改,好丢人啊


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-02-15 10:10
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