p3r给了许多原作没有的体验,我也尽可能的把所有内容都体验了一遍,唯一让我不爽的就是这ed。
我一开始觉得自己会先入为主,于是偷跑就没听,到时候玩完再好好感受,打完我只能说这首作为ed确实不行。
这首拿出来单听没什么问题,包括那段小提琴独奏,但这是ed,情感的输送是非常重要的,这里就有了一个分歧,新p组想要在这里给大家传递什么情感?
如果是让玩家伤感,我只能说这编曲和伤感八竿子打不着,后面还有王炸小提琴,当然小提琴也可以很伤感,但是要慢拉,这首节奏本来就快,直接喜葬。
如果是想传递让大家积极向上的情感,就马后炮来说,只有经历过后日谈主角团才会释然并向前,brand new days虽然带有一点淡淡的忧伤,但是是非常积极向上的。或者你说这是传达恢复记忆,完成约定的喜悦,就从歌词来讲,副歌这么沉重的歌词,怎么跟欢快搭上边的?
p4与p4g的两首ed编曲也不一样,但是我都很喜欢,就是因为情感输送得当。p4原版编曲比黄金版复杂,副歌的小号是点睛之笔,把离别的伤感完完全全地传递给了玩家。p4g就明显少了许多乐器,但是改用了和声,这里传达的离别就不是我们与小镇伙伴的离别,而是我们与这个故事的离别。
更别说p5,p5无印前奏刚出来就给人怅然若失的感觉,空虚感拉满,把之前告别酝酿的情感直接引爆。
但是这新你的记忆,我是真不知道传递了什么情感,有自己想法和感受的也可以说说看,就当是说服我,让我与它和解。
本来感情都酝酿到位了 ,小提琴又给我拉回去了。
我一开始觉得自己会先入为主,于是偷跑就没听,到时候玩完再好好感受,打完我只能说这首作为ed确实不行。
这首拿出来单听没什么问题,包括那段小提琴独奏,但这是ed,情感的输送是非常重要的,这里就有了一个分歧,新p组想要在这里给大家传递什么情感?
如果是让玩家伤感,我只能说这编曲和伤感八竿子打不着,后面还有王炸小提琴,当然小提琴也可以很伤感,但是要慢拉,这首节奏本来就快,直接喜葬。
如果是想传递让大家积极向上的情感,就马后炮来说,只有经历过后日谈主角团才会释然并向前,brand new days虽然带有一点淡淡的忧伤,但是是非常积极向上的。或者你说这是传达恢复记忆,完成约定的喜悦,就从歌词来讲,副歌这么沉重的歌词,怎么跟欢快搭上边的?
p4与p4g的两首ed编曲也不一样,但是我都很喜欢,就是因为情感输送得当。p4原版编曲比黄金版复杂,副歌的小号是点睛之笔,把离别的伤感完完全全地传递给了玩家。p4g就明显少了许多乐器,但是改用了和声,这里传达的离别就不是我们与小镇伙伴的离别,而是我们与这个故事的离别。
更别说p5,p5无印前奏刚出来就给人怅然若失的感觉,空虚感拉满,把之前告别酝酿的情感直接引爆。
但是这新你的记忆,我是真不知道传递了什么情感,有自己想法和感受的也可以说说看,就当是说服我,让我与它和解。
本来感情都酝酿到位了 ,小提琴又给我拉回去了。