介绍图像变形应用。这种应用最初是为了测试各种镜头的模拟而开发的。在图像变形中,有几个关键概念。首先,一个人需要的转换并不是简单地从源图像映射到目标图像,而是要找到与目标图像中的每个像素相对应的源图像像素。一般来说,图像平面被视为一个实值函数,而不是一个离散的像素平面。这一点在实施抗锯齿时尤为重要。其次,图像坐标从像素(i,j)转换而来,范围从0到宽度和高度。这个过程会将像素坐标归一化到[lbk]-1, 1[rbk]范围内,与图像的比例无关。这种归一化坐标适用于源图像和目标图像。[图片][图片][图片][图片][图片][图片]