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龙年嗨龙,幻想贴,不喜勿喷

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龙年过节,不喜欢走亲戚,玩嗨英雄无敌3,所以幻想有个神兽族,大伙看着高兴点评一下,不喜欢的就当没看见好了。
神兽族设想
大致上对标元素族、塔楼族混合,主打魔法,攻低防高命弱。
下列各级兵,排在前是初级,后的是高级兵。
1、一级兵:
怪蛇:飞行,远程。
螣蛇;飞行,远程。
魔法:升级后每次攻击附带虚弱魔法。自带御气奇术,可对友军施放。
外形:像蛇。占单格。
特点;对标丢丢,但速度是所有远程兵中速度第二快的。
2、二级兵:
斑虎:步行,近战。
白虎;步行,近战。
魔法;自带御气奇术,可对友军施放。
外形:像老虎,白虎白色。占2格。
特点:对标半人马,速度同半人马,攻防命比半人马高,毕竟等级高了一级,攻和命是所有二级兵中最高的。升级后士气高(像牛头人)。
3、三级兵:
藤蔓:步行,近战。
勾陈:步行,近战。
魔法:自带御土奇术,可对友军施放。攻击敌人缠绕。
外形:一堆藤蔓的样子,勾陈触手像鱼钩。占单格。
特点:对标树怪、狮鹫。速度慢,无限反击、升级后打人不反击且速度得到加强,攻击低。看似强,但一则不会飞,二则级别不如树怪高,所以像狮鹫一样容易死伤。主打特技使敌不敢围攻,以及产量弥补。
4、四级兵:
水龟:步行,近战。
玄武:步行,近战。
魔法:自带御水奇术,可对友军施放。
外形:像乌龟,玄武像鳄龟。占单格。
特点:速度极慢,防御极高,攻击低,对标铁皮人、钻石人,但没有它们的抗魔。升级后被物理攻击时有几率格挡(像牛头人)。
5、五级兵:
喜鹊:飞行,近战。
朱雀:飞行,近战。
魔法:免疫火魔法(牺牲除外),可对友军施放御火奇术,自带火盾。可以复活,升级后战斗胜利后也可以复活,战后复活数量=(战前数量-战后数量)×0.3,战后至少复活1只。
外形:像火鸟。占单格。
特点:飞行速度仅次于凤凰,对标飞马、凤凰,攻防命三低,没有凤凰那么强,毕竟级别低了2级。在战场上被牺牲魔法作用后无法现场复活,但仍然可以在战后复活。不能接受嗜血、末日审判之类火系魔法。
6、六级兵:
四不像:步行,近战。
麒麟:步行,近战。
魔法:免疫土系魔法(转世重生除外),可对友军施放御土奇术,喷两格(龙息)。升级后自带抗魔(矮人类型)。
外形:像麒麟。占2格。
特点:对标死亡骑士,是全村人中后期的进攻主力。攻防命三高,但无法接受护体神盾、护体石肤之类土系魔法。速度同死亡骑士。
7、七级兵:
黄龙;飞行,近战(魔法)。
青龙:飞行,近战(魔法)。
魔法:黄龙战斗前放全体祝福,青龙战斗前放全体祈祷。持续时间按英雄的魔法力量(至少持续1回合)以及宝物时间(如果有的话)。自带御水奇术,可对友军施放。青龙自带抗魔光环(独角兽类型)、免疫伤害性的水魔法。队伍中有黄龙或青龙过旋涡队伍无损伤。
外形;像中国龙在云雾中,青龙青色。盘旋树立云中,占单格。
特点:对标魔法龙、泰坦,可以进行远程魔法攻击,黄龙为小魔法箭,青龙为冰射线。也可以选择近战,但近战力量不强。对比其他七级怪,攻防命都比较低,攻防不超过凤凰,却没凤凰的产量,由于没凤凰的复活,命比凤凰略高。速度同黑龙或比黑龙高1点。
建筑:
城堡外形:中式亭台楼阁,地形为草地。
资源仓库:每天一个水晶(招龙要水晶)。
铁匠铺:帐篷。
魔法学院:像元素族那个。
生物巢穴:原始森林,每周增加藤蔓、勾陈数量。
船坞:人族那个。毕竟带龙出海过旋涡队伍无损失,需要船。
终极宝物:瑶池。功能是家里挖了一口魔法泉,到访英雄喝一口可以立即恢复魔法值且翻倍,一人一天一次,人数不限。
总评:
1、初期开荒想象一下如同丢丢+半人马,而且两者加强,因为螣蛇可以飞,所以即使被包围,也可以飞向白虎求救。尽管神兽族攻弱命弱,至少初期开荒不弱。
2、中期想办法用好勾陈,虽然打人不反击、无限反击,但不会飞也就不容易丢到前线,即使丢到前线,三级兵的命也不要指望毫无损失。但是这种无限反击的特性,估计没人喜欢打,因为目标勾陈如果不死,周围人都得绑在原地,再来个冰环不要太爽。另外朱雀战后至少复活1只,可以确保每次战斗都能先手,可以尝试先手加速麒麟,然后敌人却无法慢速它。带朱雀上阵,牺牲复活可能是个打法,但有点鸡肋。原因一是生命本身不高,二是你得最终获胜,三是牺牲高速部队有点不值。
3、其实玄武是鸡肋,没有树怪那么强,又是步兵。树怪尚且没人喜欢带上战场,这种四级兵恐怕更没人带,留家里守城。
4、中后期麒麟是主力,又有矮人抗魔似乎很强,这是没办法的事,论正面打击全村人就指望它一个了。
5、出黄龙以后,一改过去七级兵的低级不想带出去的打法,带只黄龙出去放全体祝福就有福了。即使出了青龙,也是一青一黄,祝福和祈祷通吃。这样尽管神兽族原始指数不强,后期有了两条龙大伙信心就回来了。
6、尽管各种不强,但大家都能相互放御x奇术,这样对手想用魔法伤害就碍手碍脚,想物理打击则得应对低级兵的强壮白虎、缠绕勾陈、皮厚玄武,高级兵的火盾、龙息。想用慢速加远程,则螣蛇、朱雀都不容易被慢,麒麟更不用说。所以神兽族尽管攻、命不高,存活能力应该还是有的。
总体而论,神兽族不强,全靠魔法技能撑台面。一般战斗指数比较强的只有二级兵白虎和六级兵麒麟。白虎由于级别低,到中后期则不够吃。六级兵麒麟强是强,但也要等到中后期,类似鬼族死亡骑士当七级兵用,原因是七级兵本身战斗力不强,只靠魔法撑。


IP属地:广西1楼2024-02-14 20:25回复
    楼主设定挺好的,加油


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-02-14 21:45
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      神兽应该每种兵属性,特技,产量都是最高的 缺陷是资源价格也是最高的


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-02-15 02:54
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        防高命弱注定怕魔法杀伤 准备禁魔肉搏


        IP属地:湖南4楼2024-02-15 03:09
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          话说牛头人格挡是什么特技 还不了解


          IP属地:湖南5楼2024-02-15 03:10
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            lz这对标啥啊
            直接说对标元素 改改属性造型


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-02-15 10:38
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              飞行远程是怎么想的


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-02-15 12:02
              收起回复
                这是黑神兽的吧?神兽怎么也得对标圣龙。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-02-15 12:28
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