王翦主动技能:对前方半圆内最多5个目标造成1700系数技能伤害,随着目标增多15%递减(在集结状态下无递减),若当前目标处于被夹击状态,则对其造成系数300×夹击数的额外伤害(夹击数上限5);
圆形范围内友方部队防御力、生命值各增加10%,持续3秒;
若圆形范围内有以王贲为主帅的友方部队,则对当前目标额外施加1200系数的直接伤害。
王翦第二技能:在联盟领土外时,行进速度提升20%,攻击力提升20%,收到的普攻伤害降低20%;
王翦第三技能:发起集结进攻时,当所率领兵力超过60万,所有伤害提升30%
王翦第四技能:所率领的部队被夹击时,生命值提升5%×夹击数(上限5)同时有30%概率对夹击部队造成一次直接伤害,系数500,冷却时间5秒。
王翦觉醒技能:加强主动技能,随着目标增多10%衰减(在集结状态下无递减),若当前目标处于被夹击状态,则对其造成系数400×夹击数的额外伤害(夹击数上限6);
圆形范围内友方部队防御力、生命值各增加10%,持续3秒;
若圆形范围内有以王贲为主帅的友方部队,则对当前目标额外施加1400系数的重击伤害。
圆形范围内友方部队防御力、生命值各增加10%,持续3秒;
若圆形范围内有以王贲为主帅的友方部队,则对当前目标额外施加1200系数的直接伤害。
王翦第二技能:在联盟领土外时,行进速度提升20%,攻击力提升20%,收到的普攻伤害降低20%;
王翦第三技能:发起集结进攻时,当所率领兵力超过60万,所有伤害提升30%
王翦第四技能:所率领的部队被夹击时,生命值提升5%×夹击数(上限5)同时有30%概率对夹击部队造成一次直接伤害,系数500,冷却时间5秒。
王翦觉醒技能:加强主动技能,随着目标增多10%衰减(在集结状态下无递减),若当前目标处于被夹击状态,则对其造成系数400×夹击数的额外伤害(夹击数上限6);
圆形范围内友方部队防御力、生命值各增加10%,持续3秒;
若圆形范围内有以王贲为主帅的友方部队,则对当前目标额外施加1400系数的重击伤害。