可能有很多新手玩家对于角球这个战术不是很在意,基本上是直接沿用了系统的默认战术和默认人选,但是系统的默认角球战术其实挺烂的(得分率偏低),尤其是在队内有定位球和争高球高手的情况下,相当于让出了一个重要的得分点。
以下是本人对于角球战术的一些建议
1.首先是角球(防守),在系统的默认战术下,防守角球的时候系统没有给近门柱和远门柱设置专门的防守,而这俩个点正是角球进攻的重点,游戏里包括现实里很多角球得分都是打这两个地方,所以在设置角球防守战术的时候建议安排队里的四个高大个球员看住近门柱和远门柱,如果球员弹跳好可以有效降低被进角球的概率。
对于其他球员职责,系统默认是会把安排在遛马区附近的几个球员职责是“回撤”,个人认为设置成盯人防守作用会更明显,因为有些时候近远门柱的头球不一定是直接攻门而是头球摆渡,如果没有盯好人有概率会被抢二点,建议是安排3-4名防守属性不错的球员在遛马区附近设置为“盯人”,如果还有争高球的高手可以设置一个“盯高球员”,角球防守的两个重点就在这。对于禁区弧顶附近,建议是安排1-2个球员在禁区边缘作防守,有些电脑的角球战术是传到禁区附近让中场球员来一脚远射,安排两个球员在禁区边缘防守可以作一个封堵在防守作用。最后再安排至少一个飞毛腿在中场线附近作接应,角球防守成功后如果有1-2个速度极快的球员在中场线附近,可以快速形成反击,如果是速度和盘带都非常出色的球员,这种反击形成单刀或半单刀进球的概率非常高。总体设置如图1。
接着是角球(进攻),可以跟防守战术相对应设置,首先在近远门柱安排4个高大个负责进攻,然后再小禁区安排一个勇敢强壮属性不错的球员负责盯守门员(可以限制守门员出击摘高空球),再安插一名远射属性不错的中场球员在禁区边缘进攻,有概率尝试远射破门,同时为了防止出现角球解围形成被打反击的情况,建议是安排两个速度和防守站位不错的球员留在后场防守。如图2,其实就是跟防守战术相对应的一个设置。
角球战术是定位球战术里得分率最高的,一个好的角球战术搭配争高球高手基本上一个赛季能保持至少15个左右的角球进球。
对于在角球进攻中是否安排一个接应短传问题,这个接应短传其实最大的作用是可以带走一个防守球员(电脑会安排一个球员盯着接应短传球员),但是如果你的发球手设定的进攻手段是混合,基本上很难出现短传角球的情况。
以下是本人对于角球战术的一些建议
1.首先是角球(防守),在系统的默认战术下,防守角球的时候系统没有给近门柱和远门柱设置专门的防守,而这俩个点正是角球进攻的重点,游戏里包括现实里很多角球得分都是打这两个地方,所以在设置角球防守战术的时候建议安排队里的四个高大个球员看住近门柱和远门柱,如果球员弹跳好可以有效降低被进角球的概率。
对于其他球员职责,系统默认是会把安排在遛马区附近的几个球员职责是“回撤”,个人认为设置成盯人防守作用会更明显,因为有些时候近远门柱的头球不一定是直接攻门而是头球摆渡,如果没有盯好人有概率会被抢二点,建议是安排3-4名防守属性不错的球员在遛马区附近设置为“盯人”,如果还有争高球的高手可以设置一个“盯高球员”,角球防守的两个重点就在这。对于禁区弧顶附近,建议是安排1-2个球员在禁区边缘作防守,有些电脑的角球战术是传到禁区附近让中场球员来一脚远射,安排两个球员在禁区边缘防守可以作一个封堵在防守作用。最后再安排至少一个飞毛腿在中场线附近作接应,角球防守成功后如果有1-2个速度极快的球员在中场线附近,可以快速形成反击,如果是速度和盘带都非常出色的球员,这种反击形成单刀或半单刀进球的概率非常高。总体设置如图1。
接着是角球(进攻),可以跟防守战术相对应设置,首先在近远门柱安排4个高大个负责进攻,然后再小禁区安排一个勇敢强壮属性不错的球员负责盯守门员(可以限制守门员出击摘高空球),再安插一名远射属性不错的中场球员在禁区边缘进攻,有概率尝试远射破门,同时为了防止出现角球解围形成被打反击的情况,建议是安排两个速度和防守站位不错的球员留在后场防守。如图2,其实就是跟防守战术相对应的一个设置。
角球战术是定位球战术里得分率最高的,一个好的角球战术搭配争高球高手基本上一个赛季能保持至少15个左右的角球进球。
对于在角球进攻中是否安排一个接应短传问题,这个接应短传其实最大的作用是可以带走一个防守球员(电脑会安排一个球员盯着接应短传球员),但是如果你的发球手设定的进攻手段是混合,基本上很难出现短传角球的情况。