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从开测玩到现在,讨论些自己的想法

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帕鲁开测至今,也看了之前的一些预告片。结合自己以前玩的模拟经营类、自动化游戏的玩法,说一下自己的对帕鲁的一些感想:
先叠个甲,毕竟现在是EA版本,我对帕鲁的期待还是很高的
1、工作分配:
个人感觉,现在帕鲁的工作分配是比较混乱的,就是不知道优先级顺序。至于监督台的设定,也是比较简陋的
以下是个人的一些对工作分配的想法
(1)加入工作优先级设定,比如某一只帕鲁,工作的顺序设定优先级,以企鹅王为例,比如第一优先级是手工,第二优先级是浇水,那帕鲁就会优先完成手工,完成后,再去做浇水任务,浇水做完就去搬运物资之类的。
(2)工作时长,参考一些自动化游戏,可以在监督台设定每一只帕鲁的工作时长,比如几点到几点睡觉,几点到几点娱乐,几点到几点睡觉。同类的游戏很多。
2、据点之间的物资调配
目前有mod可以实现不同据点之间的物资互通,但是如果不大mod,或者玩官服的就比较痛苦
那么我对此的想法是:设定一部分帕鲁来实现据点之间的物资搬运
(1)首先,物资搬运的帕鲁,肯定是具有搬运技能的帕鲁,而且技能至少是在2级以上,而且是要会飞的(通常据点之间的距离会比较大)
(2)负责搬运的帕鲁,需要指定搬运物资,并且指定搬出搬入的箱子。
(3)最优解是官方自己通过终端实现物资互通。
3、关于据点等级
目前关于据点等级的设定只是增加可以工作的帕鲁数量,
1、据点的等级提高还可以增加据点的范围。
2、据点升级增加的帕鲁数量可以是非线性的增长,毕竟在设定和科技树中可以看出,好像还有可以做据点守卫的这个一个工作定位(其实就是能干活的帕鲁越多越好)


IP属地:浙江1楼2024-02-21 10:16回复
    加个随机生成地图,可破坏地形就有的玩了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-02-21 11:40
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      终端物质互通很重要


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-02-21 11:51
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        工作分配有mod了,但用了之后被分配的帕鲁就被固定了,比如手工做完后他不会干别的只会原地发呆除非取消分配


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-21 11:58
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          啥杯建造系统,一切地基房顶等建筑都是方的,终端范围是个圆


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-02-23 02:40
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