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moba游戏设计大忌

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“任何产品的第一代都有明显的不足之处。”
“给翻译翻译!什么叫不足之处?”
“……你还记得你们家里用过的第一台冰箱吗?第一辆汽车吗?第一台空调吗?第一…… ”
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大概因为现实中的人们渴望财富能够不断地增长,于是线性思维和惯性思维就成了一种常见现象。然而,这两类思维在moba游戏设计中必须节制。否则,就会使游戏索然无味。
还要强调一下,比起前面两种思维,更加可怕的是对称思维。在moba游戏里除了地图和队形需要对称外,在其他方面运用对称思维很可能带来灾难。
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虽然第一代产品有着不足之处,但是从无到有已是奇迹。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-02-21 15:09回复