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鸣潮,年轻人的第一款幻兽帕鲁

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首先亮成分,本人是原神牢玩家,战双因为鸣潮玩过一点点(前期熬不过去感觉有点无聊,应该是我没玩明白),本次测试因为没时间(沉迷打瓦)跟直播所以只在论坛看过相关的消息以及看过一些评测视频(可以理解为云)
这里说一下我的一些想法,欢迎讨论
因为鸣潮有着声亥的机制,一直被调侃为潮可梦,而最近刚好有一款被质疑抄袭宝可梦的游戏幻兽帕鲁,这很难不让我相互联想
刚好我也发现两者有很多能对应得上的,比如 声骇收集/帕鲁捕捉 为大世界主要玩法;而宝箱的奖励为辅。
之前鸣潮刚关注的时候,仅仅展现了捕捉后可以作为技能使用的玩法,实际上我觉得这个玩法可以有更多的开发:
1参照帕鲁,声骇可以做出相似的养成玩法,可以自己培育不同的种类
2不止当技能,可以脱手释放来辅助战斗
虽然说起来有点离谱,但是毕竟隔壁终末地基建玩法都整出来了,我也想着鸣潮也能做出方舟式的生存玩法


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-02-24 00:26回复
    说到底我还是希望库洛能专注好“大世界”这一层面的游戏开发
    可以将活动,活跃融入到大世界里,而且因为大世界跑图本身就是一件很费时的事情,所以可以给玩家减压,降低活动复杂度和每日活跃的要求,让玩家更有时间去投入到地图的探索中;
    并且如果鸣潮大世界是以声骇战斗为主的话,那大世界更有反复探索的价值,更何况可以将限时活动布置到大地图当中,直接以大世界为场景进行游玩;
    而解谜玩法的话还是建议作为点缀,成为玩家战斗之余的放松,或者通过解谜的引导,让玩家解密过后顺理发现新的-隐藏区域(解密的难度建议参考崩铁里箱庭里的小关卡;以及参考璃月几个遗迹的场景解谜,千万不要学原神除了蒙德和璃月其它地图的解谜,都是史)


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-02-24 00:37
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      我个人开放世界的游戏玩的并不算多(有点电子羊尾,顾着打瓦)玩的最多的是野炊100h+,说实话解谜方面能学到塞尔达的表面就能大获成功;
      gta&2077这类的没玩明白就不说了,体验最深的是代入感确实强,在大世界做的事情游戏都会给予反馈,比如经典gta的五星好市民,这个倒建议学一学;
      大表哥和巫师三那种重剧情堆料的,我觉得学习要慎重,因为作为二游剧情求稳不求好(原神已经成为反面经典了,当然不止原神还有很多其他二游),而且要是重剧情很多玩家会满,千万别整的跟原神一样支线长的离谱;
      刺客信条式的开放世界:感觉刺客信条核心还是潜行刺杀玩法(我只云过,但玩过hitman2),我不太懂
      艾尔登法环:这个可以着重学习了,特别是库洛还是箱庭比较会做,可以想老头环一样在开放世界里塞箱庭


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-02-24 00:48
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        别难为库洛了,它这技术力只能做到原神那种地步,买断3a真做不来的,那些得技术积累的。开放世界npc互动没几个能做的很r星一样


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-24 00:55
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          我觉得吧,鸣潮真的可以把更多精力放在声骸上,拓展声骸的玩法,使其成为鸣潮核心中的核心。而且解密内容说实话应付应付得了,没必要花心思去做,鸣潮应该多发挥自己的长处,在战斗和声骸上多下功夫,学原的解密真没必要。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-02-24 01:11
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            fw厂商能做你说的这些东西他们还搞尸块之类的东西干嘛,就是低能导致的换着法子骗氪


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-02-24 01:31
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              不用亮身份,期望越大,失望越大,不是看不起kl,他就是做不到


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-02-24 01:42
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                库洛对鸣潮的定位是 1开放世界2战斗3声骸系统(他们自己访谈里是这样介绍鸣潮的)所以声骸系统肯定是鸣潮的重心。
                不过目前还是优先搞好声骸系统的特色,增加质和量吧。
                至于说什么鸣潮只会抄原神的,当个笑话看就好了。他自己给鸣潮打的三个标签,战斗是库洛的强项,他做得也是很好,声骸系统谈不上抄袭,顶多说借鉴了宝可梦和仁王。开放世界方面参考原神的比较多。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-02-24 02:34
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                  这不是仁王2的魂核妖怪技?


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-02-24 13:24
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                    想多了你,帕鲁不了一点 ,建议多了解了解这个声骸系统的本质


                    IP属地:山东10楼2024-02-24 13:36
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                      这个声骸系统不就是纯纯的圣遗物多了个主动技能,幻兽帕鲁那种它学个家园工作系统我都要偷笑了还没要求他做跟随战斗以及坐骑那套呢


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-02-24 13:39
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                        不如帕鲁一根


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-02-24 14:10
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                          我觉得你还是想办法建议原神先把帕鲁抄了吧,这样鸣潮才会跟着爸爸的步伐去做类帕鲁的玩法。
                          真不是调侃,目前市面上所有的动作类游戏,我是说所有,你找不出既视感如此强烈,学得这么像的游戏,原神至少米孝子还能反驳说不是完全抄的塞尔达,鸣潮是真方方面面都太像原神,顶多加点新调料,别人说鸣潮是原神2一点问题都没有。


                          IP属地:福建13楼2024-02-27 15:48
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