你沒玩過舊無雙的系統?
以前槽子就是只有一條,按著鍵鈕連打式會一直打下去一直消耗,鬆手或者槽子空了就會打出結束式,有些只打一下掃走敵人,有些多打幾下,不過通常都不會太強
不過自從6開始無雙都姿態變成了必殺技,8雖然回歸以前的連打不過結束式變得跟必殺沒兩樣,導致前面的連打感覺上廢了
8E回歸三格,空無一格,但是連打依然是持續消耗(變相可以消耗更少)
至於覺醒,那是4代開始(撿隨機掉落的覺醒印才可以發動一次,性質跟蛇3的差不多)
以前槽子就是只有一條,按著鍵鈕連打式會一直打下去一直消耗,鬆手或者槽子空了就會打出結束式,有些只打一下掃走敵人,有些多打幾下,不過通常都不會太強
不過自從6開始無雙都姿態變成了必殺技,8雖然回歸以前的連打不過結束式變得跟必殺沒兩樣,導致前面的連打感覺上廢了
8E回歸三格,空無一格,但是連打依然是持續消耗(變相可以消耗更少)
至於覺醒,那是4代開始(撿隨機掉落的覺醒印才可以發動一次,性質跟蛇3的差不多)