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关于给剑豪们自建战法的事情,我想请教大家的意见

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根据搜索前作的讨论帖子,我得知以前剑豪们统兵也不厉害,但有个很强的战法,高概率让敌人混乱,可以照葫芦画瓢来个中等伤害+混乱的,把那些奇怪的威压飞驰替换掉。
不过我想那么多剑豪总有水平高低,不能所有人战法都一个标准。我有两个设想,一个是建俩战法,一闪和奥义一闪,后者是plus版本伤害高一些;第二个设想是新建一个战法给厉害的一批人,剩下的改突袭。不过我不懂日本历史,这帮人怎么划分呢?
剑道还有很多流派就算了,战法名额不够。



IP属地:河南1楼2024-02-28 18:48回复
    大部分突袭,几个特别的人一人一个战法


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-02-28 19:40
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      就按流派分呗,这帮剑豪大部分都是一刀流神道流阴流这3个衍生的,分3类就完事了。伤害的话有实战记录上过战场斩杀有名武士的比如塚原这种就给奥义一闪,小说家吹起来的宫本武藏柳生十兵卫这种给个普通一闪就完事了,这多符合史实


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-02-28 23:12
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        战法只有主将能放啊,剑豪这点统率,我一般也不会让当主将,所以无所谓


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-02-29 00:00
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          为啥我steam版van开不了了


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-02-29 08:40
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            不妨看看「天下第一日本最强武士选拔赛」,挺契合你这主题的


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-02-29 09:18
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              给剑豪做个通用金特性还行,战法的话,都是低统,很少能做城主


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-02-29 18:57
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