那就是这游戏的设计本身就不是给你爽的。
总是有人说对面车太强自己车太弱啥的,只能说你觉得对面强就去开,哪怕是借别人的号来开。在90%的情况下你开上之后都会发现无论是你原先觉得很强的车还是你原先觉得很弱的车,开着都会很!不!爽!
因为这游戏的设计本身就不是给你爽的,就是为了让你难受的。同样,大多数玩这游戏的人都默认是来受虐的,就跟那些玩字母圈的一样,没有人来玩这游戏是为了能爽的。如果你是抱着“我要爆杀对面,我要爽玩”的想法来玩战雷,那只能说你不适合这个游戏,因为这是一个给受虐狂玩的游戏。
在这个游戏上,任何一个载具的任何一丝缺点都会被你的体感无限放大,而任何优点在死亡之后都会显得微不足道。所以无论你开什么车,都永远是一条受苦之路。如果你不能接受这一点,认为玩游戏就该玩的爽的,那我只能建议退游,你不适合玩这个游戏。
以上

总是有人说对面车太强自己车太弱啥的,只能说你觉得对面强就去开,哪怕是借别人的号来开。在90%的情况下你开上之后都会发现无论是你原先觉得很强的车还是你原先觉得很弱的车,开着都会很!不!爽!
因为这游戏的设计本身就不是给你爽的,就是为了让你难受的。同样,大多数玩这游戏的人都默认是来受虐的,就跟那些玩字母圈的一样,没有人来玩这游戏是为了能爽的。如果你是抱着“我要爆杀对面,我要爽玩”的想法来玩战雷,那只能说你不适合这个游戏,因为这是一个给受虐狂玩的游戏。
在这个游戏上,任何一个载具的任何一丝缺点都会被你的体感无限放大,而任何优点在死亡之后都会显得微不足道。所以无论你开什么车,都永远是一条受苦之路。如果你不能接受这一点,认为玩游戏就该玩的爽的,那我只能建议退游,你不适合玩这个游戏。
以上