游戏寿命缩短就缩短呗,难道还要硬玩两年半?玩腻了就换游戏,就这么简单

最麻烦的就是天天把游戏寿命挂嘴边的,你玩个b游戏还得给人家颐养天年啦?
帕鲁这个游戏,从某些方面来说毕业=结束。没有强力boss、没有剧情任务、没有复杂副本,等你的格里芬一个神圣灾祸创没空涡龙一大截血条的时候,这个游戏的内容就已经被你完成了98%。剩下的无非是是佩点什么圣光导弹猫整整活。
这种游戏就是这样,前中期上头后期开始无聊,你到处抓那个byd骑士蜂,到处凑十个抓捕,修农场,骑着不嫌你等级低的疾风隼去火山找蛋糕师傅,为了啥?为了强力帕鲁。终于你有了强力帕鲁,拿满了金图纸,然后呢?打谁呢?打扛不住一个没星格里芬一个神圣灾祸的焰皇?还是打了无数遍的空涡龙?
帕鲁的地下城都是一个模子,怪就那几样,能干的事也就那么多,建筑种类也少的可怜还会把蛋糕师傅卡墙里
辐射4为什么有那么多人玩几百小时?剧情多种支线,完全不一样的各种建筑,武器和流派选择也多
gta为什么有人能几千小时的玩?因为gta一直更新而且本身内容就多,你要体验完一千小时也就过去了
在“满级=游戏结束”这一点上,我玩过的游戏跟帕鲁最像的是七日杀。同样的装备和等级绑定,后期装备就那么几样。七日杀那些人怎么玩的几百小时?
答:自虐。经验拉低难度拉高无限延长自己达到满级的时间。所以七日杀很多玩家都魔怔,你问个低难度的攻略都会被瞧不起
帕鲁也差不多,因为人都有显摆的心理,玩帕鲁,配种谁都能配的出来,boss谁都能神圣灾祸秒,那他们怎么找优越感?
“游戏时间长”