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回复:关于艾拉的潜能加成,先别急

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有点不理解的其实是二天赋的提升。对比锏的潜能提升倍率是从160%变成165%,艾拉直接从150%变成了160%。潜能提升多了一倍不止,不知道是不是故意设计成这样的。


IP属地:北京来自Android客户端49楼2024-03-07 11:05
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    新的阴谋论要来力


    IP属地:广东来自Android客户端51楼2024-03-07 11:09
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      上限没变,其实也就还好


      IP属地:北京来自Android客户端52楼2024-03-07 11:13
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        看来大伙还没原谅yj


        IP属地:河南来自Android客户端53楼2024-03-07 11:15
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          有些人盼星星盼月亮终于盼来了潜能提升看着大的,可不得抓着这个机会好好上眼药


          IP属地:广东来自Android客户端54楼2024-03-07 11:17
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            怎么感觉落地4雷加技能2雷直接撤退一个光荣雷要比站场赚的多而且三技能34s打完的话3+2个雷一共35s,打完直接撤也挺不错的


            IP属地:江苏来自Android客户端55楼2024-03-07 11:18
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              第一次技能没差别,一波技能三个雷够了,开第二次会少一颗雷。


              IP属地:广西来自Android客户端56楼2024-03-07 11:25
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                这个我早猜到了


                IP属地:湖南来自Android客户端57楼2024-03-07 11:25
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                  不能这样算,有无这颗雷的区别只有第二个技能的伤害会差百分之十多一点,但是注意这仅仅是第二个技能的伤害,艾拉回转快打三个技能属于完全没问题的,那么这个时候差不多就属于正常潜能提升,而且哪怕仅仅看前两个技能不考虑常态普攻,这个伤害也就差了百分之6左右


                  IP属地:河北来自Android客户端58楼2024-03-07 11:25
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                    小莫90到99减速当时怎么不骂怎么现在开始滑坡,我感觉真没必要,又不是加雷的上限


                    IP属地:湖北来自Android客户端59楼2024-03-07 11:28
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                      直接满潜


                      IP属地:广东来自Android客户端60楼2024-03-07 11:28
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                        算了一下,如果默认地雷只用在技能期间,无潜ELA带三技能是3加2颗地雷,假设第一次把雷用光,那么从第二波开始每一次技能都只有两颗雷能用,覆盖14s
                        而三潜ELA是4加2,能完全覆盖两波,两波之后每次技能也只有两颗雷能用。
                        这么看来差别就是“你有没有必要必须多打一波全覆盖的技能”,而不全覆盖对比全覆盖总伤相差应该不是很大(虽然可能还是有几万的),所以个人感觉潜能影响不是很大。
                        真要带节奏的话可以这样,就说“只有满潜ELA才能开局就让地雷覆盖满一个叔叔的技能,玛宝男快抽”


                        IP属地:北京来自Android客户端61楼2024-03-07 11:29
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                          日常玩家没啥影响,打那种极限高难的难道不都是默认满配号吗,也没影响,所以我也不知道有啥影响,感觉不如夜刀减费潜


                          IP属地:广东62楼2024-03-07 11:38
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                            某些人连无阻冲锋官都过不去还在这讨论输出上限问题,有几个干员缺潜能会影响你日常体验的?嫉妒心这么重恨不得别人氪出来的潜能零提升是吧?


                            IP属地:浙江来自Android客户端63楼2024-03-07 11:40
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                              提升肯定大的dlc初始8个雷还是10个雷基本不会影响手感,消耗也跟不上她造的量,但ela一颗雷老珍贵了,回转又慢,评价为直击痛点的提升


                              IP属地:广东来自Android客户端64楼2024-03-07 11:41
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