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这新漫寻打起来是不是太恶心了点

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清debuff的装置手特短,cd又慢,弹道也慢,怪从四面八方过来,根本覆盖不到几只。
一个风险点又臭又长,怪肉的一批的同时伤害还高,红色小龙虾一戳一个小朋友,一不留神终端就炸。
策划你能不能让玩家爽一会?关卡设计除了给玩家加难度的也应该有一些奖励关卡,结合着来,别让人感觉你是故意给玩家舔堵的可好?
这是手游,不是所有玩家都是职业玩家每天什么也不做只对着你游研究的,这难度休闲玩家不要玩了,负反馈直接拉满。


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2024-03-07 11:33回复
    要么就需要大量操作,要么就跳过,不是极端么。
    为什么割草游戏有大量人喜欢玩,人本质就是这样的,想看到自己的角色是在变强,不是说非得全挂机过,但你适当加一些割草关卡,给玩家一些爽感满足感,这很难么。
    现在的感觉是策划是我未曾相见的仇人,每个点都想办法折磨你一下,非要让你凹一下。


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端8楼2024-03-07 11:51
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