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讨论猜测暗喻幻想和女神异闻录玩法设计区别

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从各种预览图来看,暗喻幻想很多玩法设计都是和女神异闻录系列差不多的。
从图一来看是在一定时间内探索区域有限制,这点可能比女神异闻录那种开过地图就可以到处去的情况不一样,随着时间发展,玩家可能只能呆在一个限定区域内自由探索,而不能回到上一张大地图区域,或者回去的话需要消耗日期,更考验玩家时间安排。
从图2来看就是还是保留了箱庭迷宫设计,目前信息还比较少,不确定是否有类似p5迷宫那种解密要素内容,但是战斗多了即时动作要素(攻击和翻滚),类似黎之轨迹那样的。还有小怪也全部换新设计了,不是恶魔那套,也不是p3p4那套。
从其他一些情报来看,女神异闻录的人格面具换成了阿基态(原型)系统,而且目前看来这个阿基态是和社群高度绑定的,估计是社群进度解锁新的阿基态,然后阿基态也有各自等级。之前在哪个帖子见过阿基态树的爆料图,看的出来阿基态种类应该不会少,就是不清楚队友和主角是否共用一套阿基态树。





IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-09 13:50回复
    我觉得阿基态这套新系统就是决定战斗是否好玩的关键了。目前来看技能命名应该都是和以前那套是差不多的,区别就在于阿基态系统是否足够丰富,是否能提供几十种不同的种类设计(甚至上百种)让玩家保持新鲜感和探索感。老玩家肯定会拿阿基态和人格面具系统进行比较,人格面具除了种类多,还有合成系统等其他养成系统,阿基态如果既不能达到一定的种类数量,也没有除了战斗升级以外其他的养成系统的话,那可能就会被老玩家嫌弃。



    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-09 13:51
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      小怪直接打,大怪进回合制这个我很喜欢


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2024-03-09 14:40
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        pv2 就是tga放的那个我感觉有真女5类似的大地图设计


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-03-09 17:37
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          阿基态应该走少而精的路子,与其做太多同质化的阿基态,不如把每一个阿基泰都做的特点鲜明,具有独特的机制


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-03-09 18:15
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            阿基态我直接猜一手DDS的曼斗罗系统好吧


            IP属地:四川6楼2024-03-09 18:21
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