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虽然道歉了,但核心问题依然没解决

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雷鸣的主要问题是需要4队,装备要换,芯片要换,武器要换,以后有类似的图3个特性槽也要换。还要额外拉人,现在扫低级材料拉人也很烦,体力不够,还每天有限制。不如开放材料兑换功能,最好把甲的材料也包括进去,高级和低级材料按一定比例兑换,这样等级低的玩家真的卡图,也可以慢慢攒材料,升高级靠数值过图。这些问题紫龙其实都懂,但就是不改


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-03-12 07:26回复
    拉个人物都费劲……只能每天收菜度日


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2024-03-12 09:40
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      我记得国外的一个游戏制作人明确说过,看到玩家受苦,他感觉非常爽,我想这可能是大多数策划共同的想法,只是很多不会也不敢说出来


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-03-12 09:54
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        我觉得这个图应该成为钢岚的传世经典


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-03-12 10:02
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          策划们理解的爽点是玩家喜欢受虐,每升一级都要以少胜多,卡回合,卡概率


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-12 10:04
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            这次还把密录当活动 直接减你矿


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-03-12 10:15
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              特异性养成不足,策划按照你能看到的练度上限直接给你定难度,谁来都难


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-12 10:30
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                这次道歉还是没有改 武装讨伐必须全通才能扫荡的问题


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-03-12 10:32
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                  现在不锁人了理论上一队打4关可以


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-03-12 11:07
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                    其实对我影响不大,因为打不过我就收菜,很舒服


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2024-03-12 11:12
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