龙信2自己的定位是“单人在线动作游戏”,因此有意弱化了职业的全能性,下面举例:
一代游侠:物理职业可远可近,如果遇到物免怪可以直接更换属性武器输出也是完全没有问题的
结果:拆成俩职业
一代魔弓:法系远程职业,但是可以携带短刀,如遇魔免怪也是可以造成一些伤害的,近战也有相当程度的自保能力
结果:没收小刀,近战靠队友保护吧,魔免怪看看就行
一代秘法:水桶职业我的最爱,近可铁锤敲人,远可法杖火球,物可拔剑爬怪,法可魔炮轰炸,甚至拥有一把大盾可以保护队友站前排抗线。
结果:没啦!!魔剑根本不是一个定位的东西

一代游侠:物理职业可远可近,如果遇到物免怪可以直接更换属性武器输出也是完全没有问题的
结果:拆成俩职业
一代魔弓:法系远程职业,但是可以携带短刀,如遇魔免怪也是可以造成一些伤害的,近战也有相当程度的自保能力
结果:没收小刀,近战靠队友保护吧,魔免怪看看就行
一代秘法:水桶职业我的最爱,近可铁锤敲人,远可法杖火球,物可拔剑爬怪,法可魔炮轰炸,甚至拥有一把大盾可以保护队友站前排抗线。
结果:没啦!!魔剑根本不是一个定位的东西
