
这个功能有很多方面我们希望在0.7.0版本发布时产生影响,我们想分享我们对这些变化背后的推理,以及我们对精通系统的期望。
①为玩家添加新的解锁以作为目标
平起平坐很有趣,有目标也很有趣。系统般的武器掌握提供了更多的目标,同时提供了有趣的奖励
②学习基础知识,然后打破规则
当谈到兵种时,精通能力本质上有点违反规则。一般来说兵种都专注于他们擅长的装备,但是我们在讨论时想到:“但如果…呢?”。这本身就是一个很酷的想法,我们很想看到的一件事是社区将如何处理不同的可能性。也许我们会看到游骑兵带着FU17火焰喷射器四处奔跑,或者医生和工程师将再次接过鹰眼射手步枪的衣钵。深空先锋是最有经验的士兵,也赢得了联邦的信赖,他们会选择任何他们想要的武装方式来完成任务。
③尝试新事物
士兵们,我们很清楚,很多人倾向于被最喜欢的兵种所吸引,但多样性是生活的调味品。我们认为掌握武器是一个很好的动机,但你也可以试试转移到另一个职业,但要保持一些钻研与好奇。当掌握了狙击手的一切,想试试破坏者吗?当然可以,一旦你完成了最初的几个基本关卡,你的武器就会准备好,等待你杀死一些虫子。