1
首先就是删掉破坏者封魔的2000施法距离啦,如果两边都是水手憋5分钟直接出破,还对抗个毛线,直接进入养老局,你就算手速再快、配合再猛,只要破的反应够快,一个沉默,大家又各自散场发展去了。
把那2000距离删掉,原地施法,破想救场保护队友就要自己闪出去封,这样早期大家才有激烈的互相秒杀局和技能速推局。
2
小黑的分身技能删掉,并降价成5000-6000级别的船。这样就不会有那种几个辅助高手保一个专业小黑主力的这种千篇一律万年不变的无聊局面了。
前面说了,一个破就让前期变无聊局,然后两边就指望着谁先把自家小黑保起来,然后又势均力敌对抗到60分钟以后,两边就指着小黑偷塔了,每局一两个小时的人生就浪费在这种千篇一律的套路里。
把小黑分身删了,大家就不用指望小黑后期了,降价又让小黑前期能做一个很不错的机动选手,让整个游戏节奏快起来,更倾向于早期配合推。
召唤万年不更新的废人 @BOOM刀锋战士
首先就是删掉破坏者封魔的2000施法距离啦,如果两边都是水手憋5分钟直接出破,还对抗个毛线,直接进入养老局,你就算手速再快、配合再猛,只要破的反应够快,一个沉默,大家又各自散场发展去了。
把那2000距离删掉,原地施法,破想救场保护队友就要自己闪出去封,这样早期大家才有激烈的互相秒杀局和技能速推局。
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小黑的分身技能删掉,并降价成5000-6000级别的船。这样就不会有那种几个辅助高手保一个专业小黑主力的这种千篇一律万年不变的无聊局面了。
前面说了,一个破就让前期变无聊局,然后两边就指望着谁先把自家小黑保起来,然后又势均力敌对抗到60分钟以后,两边就指着小黑偷塔了,每局一两个小时的人生就浪费在这种千篇一律的套路里。
把小黑分身删了,大家就不用指望小黑后期了,降价又让小黑前期能做一个很不错的机动选手,让整个游戏节奏快起来,更倾向于早期配合推。
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