1.pvp,平衡大幅度调整
吐槽制作组恶意压神州的言论有点离谱,加数值容易,但是一不小心就滥强了,这方面的调整一直都挺麻烦的。
然后鉴于混战地图比较受欢迎,应该要再做一些六人混战地图。
2.pve,地图计划
因为战役中不可避免要出现子阵营,而现在子阵营还在制造中,所以正式战役肯定要往后延。
不过在那之前,出于多方面的考虑,会先做两个前传战役,战役栏目里面的那种。
接下来还要制作一些复刻ra2战役的任务图。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=81f64534f73533faf5b6932698d3fdca/92a2a551f8198618ae5423be0ced2e738bd4e637.jpg?tbpicau=2025-03-02-05_b149f9159f26809d385802579d29c3fa)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5991958bc60a19d8cb03840d03fa82c9/5234bc773912b31b257f0113c018367adab4e137.jpg?tbpicau=2025-03-02-05_2cffe302bb10d8aa98dfe0bea34b8178)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1724e0d2fa3eb13544c7b7b3961ea8cb/18aba61bb051f8191136cf709cb44aed2e73e737.jpg?tbpicau=2025-03-02-05_db6cd233ef07cc817e41b284d79b628c)
吐槽制作组恶意压神州的言论有点离谱,加数值容易,但是一不小心就滥强了,这方面的调整一直都挺麻烦的。
然后鉴于混战地图比较受欢迎,应该要再做一些六人混战地图。
2.pve,地图计划
因为战役中不可避免要出现子阵营,而现在子阵营还在制造中,所以正式战役肯定要往后延。
不过在那之前,出于多方面的考虑,会先做两个前传战役,战役栏目里面的那种。
接下来还要制作一些复刻ra2战役的任务图。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=81f64534f73533faf5b6932698d3fdca/92a2a551f8198618ae5423be0ced2e738bd4e637.jpg?tbpicau=2025-03-02-05_b149f9159f26809d385802579d29c3fa)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5991958bc60a19d8cb03840d03fa82c9/5234bc773912b31b257f0113c018367adab4e137.jpg?tbpicau=2025-03-02-05_2cffe302bb10d8aa98dfe0bea34b8178)
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