龙之信条2吧 关注:24,501贴子:280,389
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关于一开始的logo。我大概能猜到为什么

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伊津野英昭在开发龙信1之时。预算并没有像他刚刚构想龙信1时充足。但他们当时又需要一个对标上古卷轴的欧式奇幻RPG。在有限的资源下除了动作系统以外的部分只能进行大量的妥协。
但是伊津野英昭并没有咽下这口气。在有了充足的资源做龙信2之后。伊津野英昭实在不想让龙信1成为自己永远无法洗刷的耻辱,于是在做龙信2的时候用这种方式给龙信1画上一个句号。也算是对自己有个交代吧。


IP属地:江苏1楼2024-03-18 18:07回复
    这种受机能限制资金限制而未能完成的作品也有很多。例如三上真司的RE一开始也是说想做成第一人称。但技术不够所以当时才做成了锁定视角。不过好在RE还是成功了。而在RE7中竹内亮也实现了当时三上想做的第一人称视角的生化危机,并且拯救了这个IP。


    IP属地:江苏2楼2024-03-18 18:11
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