伊津野英昭在开发龙信1之时。预算并没有像他刚刚构想龙信1时充足。但他们当时又需要一个对标上古卷轴的欧式奇幻RPG。在有限的资源下除了动作系统以外的部分只能进行大量的妥协。
但是伊津野英昭并没有咽下这口气。在有了充足的资源做龙信2之后。伊津野英昭实在不想让龙信1成为自己永远无法洗刷的耻辱,于是在做龙信2的时候用这种方式给龙信1画上一个句号。也算是对自己有个交代吧。
但是伊津野英昭并没有咽下这口气。在有了充足的资源做龙信2之后。伊津野英昭实在不想让龙信1成为自己永远无法洗刷的耻辱,于是在做龙信2的时候用这种方式给龙信1画上一个句号。也算是对自己有个交代吧。