切书功能本质上就是一场狩猎中玩家有更多的技能选择,制作组更倾向于提高玩家上限同时给予更多的操作乐趣。
但我个人来说,玩着很别扭,当然我不是什么高玩,目前也刚到怪异化,玩斩斧。刚开始时候我也逼着自己尝试这玩法,但后面逐渐觉得虫技的选择原本就是最优解了,例如开始躲吼我都是用金刚连斧,正常打就是飞天剑,但解锁了gp后,明显gp就是最优解,这时候切书感觉没什么意义了,并且gp跟飞天剑并不冲突,这时候就失去了切书的理由。并且切书后摇很大。
要是两个书都是同一技能,那是不是就说明这个系统本身就不实用?而且我了解到为了推切书还把回性这类技能削了,把很多技能跟切书挂钩,让玩家不想用也得用了。
但我个人来说,玩着很别扭,当然我不是什么高玩,目前也刚到怪异化,玩斩斧。刚开始时候我也逼着自己尝试这玩法,但后面逐渐觉得虫技的选择原本就是最优解了,例如开始躲吼我都是用金刚连斧,正常打就是飞天剑,但解锁了gp后,明显gp就是最优解,这时候切书感觉没什么意义了,并且gp跟飞天剑并不冲突,这时候就失去了切书的理由。并且切书后摇很大。
要是两个书都是同一技能,那是不是就说明这个系统本身就不实用?而且我了解到为了推切书还把回性这类技能削了,把很多技能跟切书挂钩,让玩家不想用也得用了。
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