1.白云地区以及各类周本团本产出的可以开史诗灵魂和其他垃圾袋子。
2.喂养材料,这个占了3个背包格子。
3.光迹换金币
喂养改版伴随史诗爆率大幅度下降,那么喂养要史诗灵魂的意义在哪里?不如直接不要史诗灵魂,本身这个就是你拖版本的东西,现在产出和需求严重不平衡了,又弄一个可以开灵魂的袋子出来,为了一个漏洞去多另一个可有可无的东西。
还有光迹换钱也是,为了平衡玩家喂养用的金币,而出的一个方式,一到末期,这个就会被大量累计,导致经济系统崩溃(韩服也崩,只是国服复制之神出手崩得猛一点)你现在搞个一折喂养,有什么意义?又是填一个坑。
取消喂养需要的金绿柱石,金币,史诗灵魂,这三个材料已经被喂养玩法搞成垃圾了,完全不保值,导致玩家看什么都是垃圾,一点心情波动没有,关键是策划还敢把这些作为超世界的奖励,真不知道是怎么想的。
这版本已经积重难返了,希望下版本,或许可能策划脑子抽筋又来一次大改版,毕竟他已经说很多次不会改装备了,把上面需求完成,回归金币用处,是来买东西的,史诗灵魂用处是跨界的,金绿柱石是该来做副本门票的,以前多个版本都没事,你一改就有事,还不能说明问题吗!控制材料产出,还我们一个健康游戏环境。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=021315d4cbb1cb133e693c1bed5556da/1240cb8065380cd7a798dcd6e744ad34588281c1.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_993f877f50f4e349494b00f737a360b6)
2.喂养材料,这个占了3个背包格子。
3.光迹换金币
喂养改版伴随史诗爆率大幅度下降,那么喂养要史诗灵魂的意义在哪里?不如直接不要史诗灵魂,本身这个就是你拖版本的东西,现在产出和需求严重不平衡了,又弄一个可以开灵魂的袋子出来,为了一个漏洞去多另一个可有可无的东西。
还有光迹换钱也是,为了平衡玩家喂养用的金币,而出的一个方式,一到末期,这个就会被大量累计,导致经济系统崩溃(韩服也崩,只是国服复制之神出手崩得猛一点)你现在搞个一折喂养,有什么意义?又是填一个坑。
取消喂养需要的金绿柱石,金币,史诗灵魂,这三个材料已经被喂养玩法搞成垃圾了,完全不保值,导致玩家看什么都是垃圾,一点心情波动没有,关键是策划还敢把这些作为超世界的奖励,真不知道是怎么想的。
这版本已经积重难返了,希望下版本,或许可能策划脑子抽筋又来一次大改版,毕竟他已经说很多次不会改装备了,把上面需求完成,回归金币用处,是来买东西的,史诗灵魂用处是跨界的,金绿柱石是该来做副本门票的,以前多个版本都没事,你一改就有事,还不能说明问题吗!控制材料产出,还我们一个健康游戏环境。
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