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大家都在期待博德之门的后续作品和神界原罪3,但恐怕还很远。

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从斯温近期的采访透露出的信息来看,拉瑞安似乎并没有在开发博德之门甚至神界原罪的后续作品。并且明确提出一个概念“我们的心思不在上面”。所以我觉得大家可能不要抱有那么急切的期待。
从游戏开发从业者的角度,我非常理解这种心态。博德之门3这种级别的作品,是非常需要开发人员的激情和创造力的。
而6年的周期,足以磨灭大部分开发人员对某一题材+风格的全部热情与创意。
要知道博德3这游戏对开发者来说,不是玩家一样200+小时的美好游戏时间,而是上万个小时用来实现需求和解决问题的痛苦工作时间。
在博德之门3完成后,大家都对奇幻题材审美疲劳,创意枯竭的时候,去做另一个大型奇幻题材游戏,会是一个非常糟糕的情况。
我觉得拉瑞安工作室大概会想换一个“科幻”或者“现代”题材的项目作为过渡。很多比较成熟的大公司也都是这么做的,生软,贝塞斯达,CDPR。
还有一个更重要的细节。斯温似乎之处,他们计划中有一个“大的RPG”,可能比博德3的开发规模还要大。但是在访谈中,斯温表示工作室的下一款作品并不是那个“大RPG”,而是一个过渡产品。这说明下一款“大作品”可能有一个比较新的框架,因此需要一个小产品来过渡,帮助搭建这个框架。
无论如何,我相信拉瑞安的实力,无论什么题材,都很值得期待。只求步子别迈得太大,整个2077活动复刻。。



IP属地:安徽1楼2024-03-25 19:21回复
    科幻如果是宇宙题材的话不好看,如果不是奇幻,个人比较期待近未来或者末日题材的


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-03-25 20:55
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      博德之门 3 投入的确实太多了,诚然也赚了不少钱,但是开发个体量小半截的作品,价格减个三分之一,只要质量没问题,那照样也能赚满


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-03-25 20:57
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        做个类似行商浪人的枪战的战棋RPG吧。
        背景就自设一个近未来或者太空歌剧舞台


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-03-25 21:55
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          再开发6年,技术都迭代了,博德之门3是底子真足够硬,但每一部都堵上整个工作室的前途换我我也不做


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-03-25 22:04
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            很有可能,下一作就是枪战也不奇怪


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-25 22:34
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              生软整了坨圣歌,现在已经彻底烂尾。CDPR的2077灾难首发历历在目,不过现在口碑已经翻盘了。而B社的星空号称拳打塞尔达,脚踢博德仨,现在好评率死在褒贬不一,每日游玩人数都不如辐射4。
              现在听到斯温说要整个大活,我只能祈祷千万别飘了


              IP属地:广东8楼2024-03-25 23:18
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                公司不是解散团队了吗?版权归属都变更了?不会有dlc和续作了。


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2024-03-26 01:09
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                  出来啊卡了么谋局


                  IP属地:毛里求斯来自Android客户端10楼2024-03-26 01:52
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                    我比较期待 加入传奇模式


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-03-26 14:01
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                      说实话,2077我首发入的,也没退款,除了bug多还闪退,玩着感觉还是很好的,我有个自己玩过的游戏评分笔记本,2077首发我给了9.5分。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-03-27 05:02
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                        斯文表示已经做腻了奇幻模式和crpg 下个题材将会是科幻题材+tps+rpg 设定在外太空,将会有1000个星球可供玩家探索


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-03-27 09:52
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                          下一个游戏啥规则都行,可别原罪2规则了,有甲没法控没甲被控到死,回甲有限且护甲跟减伤没关系,血条直接形同虚设了,这规则是怎么都救不回来。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-03-30 11:42
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