机制有很多变化
技能表都不一样,ds2的技能分为内政/兵科/战斗/战技4种,访问司马徽和许子将只能学习全部的内政技能和部分的战斗技能,其他的只能靠打仗。而原版4代技能不分类,你只要一直SL访问可以学会全部的技能,战斗中也能学会内政技能,想象一下你突破一队敌军突然学会了“人材”技能……
战斗中放技能用的是11代的气力规则,不能和原版4代那样无限的落雷放火天变风变,不过火计机制改得很离谱,比4代和11代都强得多,不管多少兵火里待3回合必死。
个人感觉比原版4代改得合理些了。
技能表都不一样,ds2的技能分为内政/兵科/战斗/战技4种,访问司马徽和许子将只能学习全部的内政技能和部分的战斗技能,其他的只能靠打仗。而原版4代技能不分类,你只要一直SL访问可以学会全部的技能,战斗中也能学会内政技能,想象一下你突破一队敌军突然学会了“人材”技能……

战斗中放技能用的是11代的气力规则,不能和原版4代那样无限的落雷放火天变风变,不过火计机制改得很离谱,比4代和11代都强得多,不管多少兵火里待3回合必死。
个人感觉比原版4代改得合理些了。