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gba版和nds的ds2都是基于4制作的,这两部除了头像和区别是什么

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还有武将数量


IP属地:黑龙江1楼2024-03-27 14:52回复
    机制有很多变化
    技能表都不一样,ds2的技能分为内政/兵科/战斗/战技4种,访问司马徽和许子将只能学习全部的内政技能和部分的战斗技能,其他的只能靠打仗。而原版4代技能不分类,你只要一直SL访问可以学会全部的技能,战斗中也能学会内政技能,想象一下你突破一队敌军突然学会了“人材”技能……
    战斗中放技能用的是11代的气力规则,不能和原版4代那样无限的落雷放火天变风变,不过火计机制改得很离谱,比4代和11代都强得多,不管多少兵火里待3回合必死。
    个人感觉比原版4代改得合理些了。


    IP属地:天津2楼2024-11-21 04:38
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      哦还有一个很大的改动就是去掉了驱虎这个对外政策,ds2版要让一个太守独立很简单,让他忠诚很低就行了,到了换季节的时候他就很大概率会造反自立。
      对于我这种喜欢制造新势力的玩家来说这个改动真的很方便,以前玩原版4代要让一个太守独立可费老鼻子劲了


      IP属地:天津3楼2024-11-21 04:41
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