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我真是日了这野蛮人机制

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这把开局多丘陵地形遍地大理石麦田就走的石城就没选战士猎人,nm侦察兵走一圈8个野蛮人营地,十回合强拆了俩,拖到三十回合一看nm20多队混弓箭手军阀的,打nm啊。
还有那中立城邦,但凡和文明一样有点部队,不说主动清野蛮人你tm守好自己那六格总行吧,和我大哥一样也是瞧本环奈是吧


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-03-28 15:51回复
    感觉现在开局想舒服就必须卷军事,时代机制又必须卷科技,卷科技又导致进时代太快爆各种需求。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-03-28 15:56
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      看看文化能力?看看防御科技?前期文化买兵,是蛮子怕你


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-03-28 15:58
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        几把打下来现在感觉整个游戏又拖又忙,除了常规政府和和谐宗教这类特殊胜利,其他几个胜利条件全得拖到最后一个时代


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-03-28 15:58
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          野蛮人真的感觉没经过游玩测试就搬上来了,跟兔子一样随便生的,但凡有一个堡垒没清掉过几回合就爆一个兵,前期骇人后期烦人。还有些小岛上野蛮人把地块全占满了,还不方便上去殖民


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-03-28 15:59
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            产业链挺有意思的,但单元格的归属没法像奇迹时代那样更改,和交易栏位限制导致很多城市先天不足。后期大量附属城市导致过回合卡的不行,要是能选择摧毁城市的话能好不少。不知道有没有兄弟发现摧毁城市的办法


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-03-28 16:03
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              野蛮人利用好地形打防守反击,三时代四队兵升级弩手长枪就可以平A了。


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-03-28 17:28
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