首先从一开始我个人来说我是想一直玩下去这款游戏的,所以在游戏没公测之前我就对这游戏有包容心
优点:
1 配乐,这游戏的配乐非常不错,很适合武侠类游戏
2 剧情,在剧情上认真当单机玩还是很能代入的
3 玩法,在玩法上比较多样,但是玩多一会还是能看出玩法虽多但不是很复杂,比较好理解
缺点都是很致命的
1 视角,游戏人物偏左不知道是什么新潮流,不适应
2 视距,这是最劝退我个人的,pc端无限视距给拉到天上,标准视距也奇奇怪怪,到底是怎么想的,换移动设备在平板和手机上,只能调最远视距600多好像,最远距离居然也是主角占3分之2的屏幕,让我一个多年没犯3d眩晕的人直接吃了晕车药,移动端玩了两个小时头晕目眩头疼,到底怎么想出来这么设计的,就只看主角前面的一点东西,让解谜风铃,飞哪去了都不能看到,上楼梯就看两层楼梯,所以导致一直晃屏幕,给整的3d眩晕症实在难受,我看网易上有人在1月份内测就提出过移动端这问题,不改的话难以玩下去
3 优化,pc端打开游戏风扇就狂吹,后面进游戏已经全调到了最低,怕干炸cpu换m2平板来玩,一小时掉60左右的电是不是太过分了
反正射雕这游戏优点是不错,但是缺点全是致命的,整的犯晕,设备干炸谁还去体验你游戏内容好不好
优点:
1 配乐,这游戏的配乐非常不错,很适合武侠类游戏
2 剧情,在剧情上认真当单机玩还是很能代入的
3 玩法,在玩法上比较多样,但是玩多一会还是能看出玩法虽多但不是很复杂,比较好理解
缺点都是很致命的
1 视角,游戏人物偏左不知道是什么新潮流,不适应
2 视距,这是最劝退我个人的,pc端无限视距给拉到天上,标准视距也奇奇怪怪,到底是怎么想的,换移动设备在平板和手机上,只能调最远视距600多好像,最远距离居然也是主角占3分之2的屏幕,让我一个多年没犯3d眩晕的人直接吃了晕车药,移动端玩了两个小时头晕目眩头疼,到底怎么想出来这么设计的,就只看主角前面的一点东西,让解谜风铃,飞哪去了都不能看到,上楼梯就看两层楼梯,所以导致一直晃屏幕,给整的3d眩晕症实在难受,我看网易上有人在1月份内测就提出过移动端这问题,不改的话难以玩下去
3 优化,pc端打开游戏风扇就狂吹,后面进游戏已经全调到了最低,怕干炸cpu换m2平板来玩,一小时掉60左右的电是不是太过分了
反正射雕这游戏优点是不错,但是缺点全是致命的,整的犯晕,设备干炸谁还去体验你游戏内容好不好