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重装前哨吧
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给大家看看这个游戏的好评,从steam第一条开始,不特挑
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第一条:
这游戏坏在哪差评哥们都说的差不多了,我讲讲我的意见吧
重做资源系统,重做或优化战斗系统,重做支援物资系统,继续优化模型和系统优化,比如指挥模式和建造模式的相机逻辑等
送TA礼物
IP属地:上海
1楼
2024-03-28 20:21
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第二条:
抛开极高的配置要求不谈,游戏内容其实也是东平西凑的。其实游戏的概念循环本身还行(RPG成长+tarkov+塔防)。但反馈周期长、成长曲线长、爽不起来等等方面让概念落地的效果并不好
室内搜小物件的体验也差。搜物资部分的pve的战斗如果参考猎杀对决。那只能说显得重装前哨的前期战斗还有很大进步空间
作为一款搜刮物资玩法的基地养成类游戏倒也还行。现在就是希望后续也能有给力的更新。否则这个游戏恐怕又会为国产游戏蒙上一层土。底子还是不错的其实
当务之急还是要强化玩家前期的塔防体验。塔的种类和策略太少了。没法让游戏更有趣
给个好评表示鼓励,不过我并不指望开发组会听我的这些抱怨。后续如果断更跑路会改为差评。
IP属地:上海
2楼
2024-03-28 20:21
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2025-02-20 09:07
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第三条:
一波更新给我拉回来了熬,刚才一把二级难度2次扫图加一次捡垃圾探索总共半小时左右,直接捡到一套自动炮塔的三个配件,昨天我7小时才拼出来三个自动炮塔的盛况不复存在,28号这一波更新我感觉很好,更新内容我看也是和很多玩家给出的建议一致,奥利给
IP属地:上海
3楼
2024-03-28 20:22
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第四条:
就是捡垃圾时间太长了,而且太无聊,拾取判定又有问题。希望可以缩短捡垃圾时间多给点时间塔防。其实干脆把捡垃圾模式删了都行,塔防打怪掉材料都比现在的捡垃圾好。买这玩意是为了去塔防的不是捡垃圾的。
IP属地:上海
4楼
2024-03-28 20:22
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第五条:
进游戏卡闪退的,请一定打开dlss的“质量及质量以下”的几种模式,不要开本机模式,画面变化不大,等待30秒之后基本帧率会稳定到60-90之间。
其他画质设置看个人调整,影响闪退的设置就是那个模式选项,相信我!!我3070设置好后稳定70-80+
如果想到达到宣传片感觉要先肝一会,这游戏前期子弹很少,要慢慢组起枪和炮台体验会升级很大
IP属地:上海
5楼
2024-03-28 20:22
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第六条:
我劝制作组还是尽早把思路转变过来,这是单机不是手游。不能通过削弱玩家来体现难度,而是通过增加敌人来体现难度。目前在我CE修改过之后玩起来还是有乐趣的。
IP属地:上海
6楼
2024-03-28 20:23
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第七条:
这个游戏我觉得塔科夫玩家和爱好者都可以入手一个,但我推荐塔防玩家不要入手这个游戏,这个游戏目前主要体验是类塔科夫,塔防在前期并不是非常核心的内容,如果你能够熬到后期,可能才会有比较大量的塔防内容(比如无尽模式,另外我朋友提到,第二张图的难度3,塔防就已经开始有压力了,如果能撑到这个时候再考虑玩吧)
目前给我的体验非常良好。
强烈推荐塔科夫爱好者游玩,是一款非常优秀的类塔科夫休闲代餐,塔科夫玩累了就可以来这里轻松捡垃圾搜刮。
物资系统上限可能不如塔科夫(希望官方后续能够加入更多更加丰富的物资,不仅仅是丰富的珍贵物资,还有类似塔科夫的那种商人物资交换的系统,让每个物资,从普通到珍贵都能有自己独特的用处)
除此以外,优化比塔科夫好,pve没有挂,战斗体验很轻松(这点塔科夫是硬核体验,没有高低之分,只有口味差别)
搜刮体验我真的感觉梦回塔科夫,而且搜刮上手难度低很多,有地图,有扫描
至于网上到处说的
“手电筒不知道怎么开”(教程真的有写,看一下吧家人们)
“物资占格不知道”(事实上格子占用就画在物品信息ui右上角)
“物品找不到”(哨站扫描你吃了?还有扫描手雷,还有90s自带扫描技能的白装手套)
“物资少,捡垃圾捡好久都没摸到一个炮塔”(事实上我一局搜刮了4个炮塔部件,算上2个紫色部件事件,总共获得了8个部件以及其他的2个紫色材料,加上部件制造,我第一把最低难度的游戏能造2个炮塔,很多据点都有独特的解锁机制和隐藏门,门后才有高价值物品,希望大家都可以仔细寻找,当然如果只是想玩塔防,不想捡垃圾,我觉得可以等待官方出一个特殊的专门塔防的模式)
希望官方看到之后可以考虑物资系统的改进,我觉得物资系统还有很大的提升空间,让玩家捡垃圾的时候时刻都能体验到掉宝的乐趣的话就太好了
另外最后的收益风险并存真的没说错,确实也有很强的刺激感(虽然比不上塔科夫的刺激,但是也很不错了
IP属地:上海
7楼
2024-03-28 20:23
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第八条:
当我16岁的时候,爱上了逆战的塔防,有趣的陷阱和丰富的怪物让我深陷其中,那时候88没忍住我买了,98我也没忍住我也买了,为了抽英雄变身花了很多钱,还没撑到天启我就退游了,没有新的防空陷阱的我被队友骂的狗血淋头,我意识到这不是在是具有策略性的游戏了,它走上了垃圾网游的道路,如今《重装前哨》来了真的很有希望,当下游戏质量很烂,真的很烂,即使它很烂我也愿意掏124去买,我不会退款,我宁愿它在我的库里吃灰,也不想再给弱智TX游戏充一分了。
IP属地:上海
8楼
2024-03-28 20:24
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第九条:
未来可期,继续努力
IP属地:上海
9楼
2024-03-28 20:24
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虽然给的好评,实际上大部分都是差评,可想而知这游戏玩法目前是有大问题的.看后续怎么优化
IP属地:上海
11楼
2024-03-28 20:25
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老鲤鱼😗
蜘蛛坦克
5
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总结下来三点,优化差,周期长,有的改
IP属地:福建
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12楼
2024-03-28 20:31
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熬夜真多
跳雷塔
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玩法问题不大,探索体验可以改进,完全看制作组愿不愿意改而已
先别说什么把基础电量翻倍体验都比现在好一个档次,进个地图探三四个图就没电了,如果开锁还得要更多
垃圾高亮,扫描紫色以上物品保留高亮,又或者干脆直接把防守模式独立出去,让防守模式掉基础建材都可以
IP属地:广西
来自
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13楼
2024-03-28 21:58
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彼之千年-
单管炮塔
7
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很简单的,重点资源刷副本,其它资源塔防就行
现在游戏是全刷副本,几秒塔防
明明有无尽模式的,硬是要给它拆开,你得捡好久垃圾才能打无尽,打不过继续捡垃圾
IP属地:浙江
来自
Android客户端
14楼
2024-03-28 23:03
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rua啊啊啊
自动炮塔
4
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更新后,我编辑好的哨站带不进探索,进去就还原成默认
,打第二个地图的3级防守主线,进去我一看我的哨站,懵了,硬着头皮搜索了两个小地图到回收日,只摆出一个自动炮台然后哨站就被打爆了,硬是卡高度BUG,把近战小怪卡建筑物底下,然后在楼顶躲远程炮弹,最后撑到飞机来了后撤离;
第二把特意重新加载了哨站,进去还是默认的(gan),直接结束探索,上把摸到的一些好东西全没了(笑)
浪费我时间
IP属地:浙江
15楼
2024-03-28 23:37
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寂寞帆
小无人机
3
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这游戏要做好,第一步就是把手游策划开了,不然没戏
IP属地:湖南
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16楼
2024-03-29 00:20
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