重装前哨吧 关注:4,971贴子:48,094

给大家看看这个游戏的好评,从steam第一条开始,不特挑

只看楼主收藏回复

第一条:
这游戏坏在哪差评哥们都说的差不多了,我讲讲我的意见吧
重做资源系统,重做或优化战斗系统,重做支援物资系统,继续优化模型和系统优化,比如指挥模式和建造模式的相机逻辑等


IP属地:上海1楼2024-03-28 20:21回复
    第二条:
    抛开极高的配置要求不谈,游戏内容其实也是东平西凑的。其实游戏的概念循环本身还行(RPG成长+tarkov+塔防)。但反馈周期长、成长曲线长、爽不起来等等方面让概念落地的效果并不好
    室内搜小物件的体验也差。搜物资部分的pve的战斗如果参考猎杀对决。那只能说显得重装前哨的前期战斗还有很大进步空间
    作为一款搜刮物资玩法的基地养成类游戏倒也还行。现在就是希望后续也能有给力的更新。否则这个游戏恐怕又会为国产游戏蒙上一层土。底子还是不错的其实
    当务之急还是要强化玩家前期的塔防体验。塔的种类和策略太少了。没法让游戏更有趣
    给个好评表示鼓励,不过我并不指望开发组会听我的这些抱怨。后续如果断更跑路会改为差评。


    IP属地:上海2楼2024-03-28 20:21
    回复
      第三条:
      一波更新给我拉回来了熬,刚才一把二级难度2次扫图加一次捡垃圾探索总共半小时左右,直接捡到一套自动炮塔的三个配件,昨天我7小时才拼出来三个自动炮塔的盛况不复存在,28号这一波更新我感觉很好,更新内容我看也是和很多玩家给出的建议一致,奥利给


      IP属地:上海3楼2024-03-28 20:22
      回复
        第四条:
        就是捡垃圾时间太长了,而且太无聊,拾取判定又有问题。希望可以缩短捡垃圾时间多给点时间塔防。其实干脆把捡垃圾模式删了都行,塔防打怪掉材料都比现在的捡垃圾好。买这玩意是为了去塔防的不是捡垃圾的。


        IP属地:上海4楼2024-03-28 20:22
        回复
          第五条:
          进游戏卡闪退的,请一定打开dlss的“质量及质量以下”的几种模式,不要开本机模式,画面变化不大,等待30秒之后基本帧率会稳定到60-90之间。
          其他画质设置看个人调整,影响闪退的设置就是那个模式选项,相信我!!我3070设置好后稳定70-80+
          如果想到达到宣传片感觉要先肝一会,这游戏前期子弹很少,要慢慢组起枪和炮台体验会升级很大


          IP属地:上海5楼2024-03-28 20:22
          回复
            第六条:
            我劝制作组还是尽早把思路转变过来,这是单机不是手游。不能通过削弱玩家来体现难度,而是通过增加敌人来体现难度。目前在我CE修改过之后玩起来还是有乐趣的。


            IP属地:上海6楼2024-03-28 20:23
            回复
              第七条:
              这个游戏我觉得塔科夫玩家和爱好者都可以入手一个,但我推荐塔防玩家不要入手这个游戏,这个游戏目前主要体验是类塔科夫,塔防在前期并不是非常核心的内容,如果你能够熬到后期,可能才会有比较大量的塔防内容(比如无尽模式,另外我朋友提到,第二张图的难度3,塔防就已经开始有压力了,如果能撑到这个时候再考虑玩吧)
              目前给我的体验非常良好。
              强烈推荐塔科夫爱好者游玩,是一款非常优秀的类塔科夫休闲代餐,塔科夫玩累了就可以来这里轻松捡垃圾搜刮。
              物资系统上限可能不如塔科夫(希望官方后续能够加入更多更加丰富的物资,不仅仅是丰富的珍贵物资,还有类似塔科夫的那种商人物资交换的系统,让每个物资,从普通到珍贵都能有自己独特的用处)
              除此以外,优化比塔科夫好,pve没有挂,战斗体验很轻松(这点塔科夫是硬核体验,没有高低之分,只有口味差别)
              搜刮体验我真的感觉梦回塔科夫,而且搜刮上手难度低很多,有地图,有扫描
              至于网上到处说的
              “手电筒不知道怎么开”(教程真的有写,看一下吧家人们)
              “物资占格不知道”(事实上格子占用就画在物品信息ui右上角)
              “物品找不到”(哨站扫描你吃了?还有扫描手雷,还有90s自带扫描技能的白装手套)
              “物资少,捡垃圾捡好久都没摸到一个炮塔”(事实上我一局搜刮了4个炮塔部件,算上2个紫色部件事件,总共获得了8个部件以及其他的2个紫色材料,加上部件制造,我第一把最低难度的游戏能造2个炮塔,很多据点都有独特的解锁机制和隐藏门,门后才有高价值物品,希望大家都可以仔细寻找,当然如果只是想玩塔防,不想捡垃圾,我觉得可以等待官方出一个特殊的专门塔防的模式)
              希望官方看到之后可以考虑物资系统的改进,我觉得物资系统还有很大的提升空间,让玩家捡垃圾的时候时刻都能体验到掉宝的乐趣的话就太好了
              另外最后的收益风险并存真的没说错,确实也有很强的刺激感(虽然比不上塔科夫的刺激,但是也很不错了


              IP属地:上海7楼2024-03-28 20:23
              回复
                第八条:
                当我16岁的时候,爱上了逆战的塔防,有趣的陷阱和丰富的怪物让我深陷其中,那时候88没忍住我买了,98我也没忍住我也买了,为了抽英雄变身花了很多钱,还没撑到天启我就退游了,没有新的防空陷阱的我被队友骂的狗血淋头,我意识到这不是在是具有策略性的游戏了,它走上了垃圾网游的道路,如今《重装前哨》来了真的很有希望,当下游戏质量很烂,真的很烂,即使它很烂我也愿意掏124去买,我不会退款,我宁愿它在我的库里吃灰,也不想再给弱智TX游戏充一分了。


                IP属地:上海8楼2024-03-28 20:24
                回复
                  第九条:
                  未来可期,继续努力


                  IP属地:上海9楼2024-03-28 20:24
                  回复
                    虽然给的好评,实际上大部分都是差评,可想而知这游戏玩法目前是有大问题的.看后续怎么优化


                    IP属地:上海11楼2024-03-28 20:25
                    回复
                      总结下来三点,优化差,周期长,有的改


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-03-28 20:31
                      收起回复
                        玩法问题不大,探索体验可以改进,完全看制作组愿不愿意改而已
                        先别说什么把基础电量翻倍体验都比现在好一个档次,进个地图探三四个图就没电了,如果开锁还得要更多
                        垃圾高亮,扫描紫色以上物品保留高亮,又或者干脆直接把防守模式独立出去,让防守模式掉基础建材都可以


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-03-28 21:58
                        收起回复
                          很简单的,重点资源刷副本,其它资源塔防就行
                          现在游戏是全刷副本,几秒塔防
                          明明有无尽模式的,硬是要给它拆开,你得捡好久垃圾才能打无尽,打不过继续捡垃圾


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-03-28 23:03
                          收起回复
                            更新后,我编辑好的哨站带不进探索,进去就还原成默认,打第二个地图的3级防守主线,进去我一看我的哨站,懵了,硬着头皮搜索了两个小地图到回收日,只摆出一个自动炮台然后哨站就被打爆了,硬是卡高度BUG,把近战小怪卡建筑物底下,然后在楼顶躲远程炮弹,最后撑到飞机来了后撤离;
                            第二把特意重新加载了哨站,进去还是默认的(gan),直接结束探索,上把摸到的一些好东西全没了(笑)
                            浪费我时间


                            IP属地:浙江15楼2024-03-28 23:37
                            收起回复
                              这游戏要做好,第一步就是把手游策划开了,不然没戏


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-03-29 00:20
                              收起回复