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时隔一年,终于把二代主线打完了,个人评价一下剧情

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还没玩之前就听闻烈度传说这个称号,玩了只能说确实,整个主线都能看到烈度的身影,但是没有想象中的那么不堪,楼内细说


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-03-30 00:43回复
    一开始剧情我其实已经记不太清了,因为是一年前玩的,只记得主角是从一个小村庄跟着指引来到了汝途村,然后认识了艾娜等人,过汝途剧情的时候,就能感觉到恶意,龙人不欢迎人类,作为引导的艾娜只是把主角当成了替身,想要主角完成烈度的使命


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-03-30 00:49
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      大家都是把主角当烈度替身,希望主角成为下一个烈度,完全不在乎主角的内心,而主角可以说性格有点懦弱吧,不敢直面自己的内心,当初玩到这里我就没忍住弃游了。有一年没打开过这个游戏,最近一段时间放空大脑,又重新玩回了游戏,主要是想纯当养龙游戏玩了,没想到剧情发生了转机,让我改变了想法


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-03-30 00:54
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        剧情推进,擂斯终于出生了,但出生后感受到的却是恶意,被人打上了毁灭之翼的标签,除了少数几个人,其他人都不希望擂斯活着,主角一行人去找龙人,于是到了雪山


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-03-30 00:58
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          我感觉最关键的转折点就在雪山,见到了亚尤利娅,让主角知道了关于她和冰牙被村民接受的故事,她教会了二代主角很多,后面擂斯狂暴把风车炸了之后,亚尤利娅说的那句话真的很直击人心,如果随从兽和骑手心意相通,就不会发生这种事。当时擂斯凶气化了,主角只是傻傻在一边看着,艾娜都知道冲上去安抚擂斯,而主角因为内心的不安不敢上前,却导致擂斯凶气化更严重,认清自己的内心后,主角也想明白了羁绊的关系,第一次成功的用羁绊压制了擂斯凶气化,真的是很大的进步了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-03-30 01:06
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            后面认识更多伙伴,也是让主角逐渐被人认可,特别是一代的几个老熟人,真的是把主角当能独当一面的骑手看,连只见过一面的莉莉娅在遇到抉择的时候都选择了相信主角


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-03-30 01:13
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              其中我感觉另一个转折点就是和修瓦尔一起追灭尽龙的时候,他问了一个问题,就是你们追灭尽龙的目的是什么,艾娜不假思索的回答是为了给烈度报仇,因为烈度是因为灭尽龙而死,主角没有说话,毕竟在主角看来,想要成为强大如爷爷的骑手,就得去打败灭尽龙,而且大家都希望他能打败灭尽龙,所以他必须打,没有选择,但修瓦尔却否定了这个观点,他告诉主角要做自己,也告诉艾娜不要被仇恨迷惑了双眼,一心只想报仇,那样会失去很多重要的东西,就像以前的他一样


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-03-30 01:18
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                最终结局的时候打傲屠娜,boss演出效果很好,角色演出却非常的一般,甚至是牵强了,我是没想到杰拉德会黑化,而且卡伊突然参与boss战,这多少得是个竹马级别了吧,平常却基本没戏份,有点莫名其妙的


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-03-30 01:29
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                  让我给这个剧情整体评价的话,只能说开头做的很差,差到能让人玩不下去。而中间偏后的剧情却非常完美,甚至可以说有点惊艳,玩着很有代入感。结局的剧情很唐突平庸,不过也有可圈可点的地方,整体玩下来不会有太大落差


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-03-30 01:40
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                    还有一点想吐槽,二代修瓦尔的名字变成了舒华路,大地变成了蕾雅,感觉有点奇怪,其他npc名字都没变。难道一代修瓦尔这个名字才是音译,不是官方翻译吗,感觉还是修瓦尔叫着好听


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-03-30 01:45
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                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-03-30 03:03
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                        你说的很好,但是不如烈度鸡酱捏


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-03-30 09:43
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                          还有一点忘了写了,就是艾娜后期的转变,和修瓦尔一起追灭尽龙的时候,主角复刻了一遍爷爷的死法,被灭尽龙撞开马上要掉进大坑了,上次烈度死的时候,艾娜是亲眼看着他掉下去的,这次直接不顾生命冲上去用力拉住了主角,甚至自己都要一起掉下去了,还好修瓦尔拉了两人一把,拉上来之后艾娜抱住主角说了一句“这次我不会再放手了”,再结合艾娜之前听到不要沉迷复仇那段话说的一句“你说得对,我不该受困于以前的我”,能感觉出来艾娜也成长了,意识到了自己的问题


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-03-30 10:53
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                            结局的时候特意给了爷爷的灵魂一个特写,爷爷站在海边,看着主角和擂斯一起飞向天空,也慢慢消散最终消失了,让我这个剧情更像是主角成长的记录,因为爷爷的灵魂出现的时候都是在保护自己的孙子,在老擂斯背上被傲屠娜触手困住的时候,爷爷灵魂突然出现,推了主角一把从龙背上掉了下去,下一秒老擂斯就被吃了,主角因此活着。现在发现自己的孙子已经独当一面了,灵魂也就没有了留念,释怀的离去了


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-03-30 11:10
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                              我是觉得该有的成长点不能说没有,但前后节奏控的稀碎,有一种剧情写出来是硬凑这些成长点,而这些成长点又是为了不能只有中间火龙展翅和结尾火龙回归两端演出而硬凑的美。没有节奏把控起承转合,关键节点总要放个烈度,那就别怪大家最后只能记住烈度。以及决战前杰拉德强控擂斯把绊技都放出来了实在是个大雷,卡伊射出的箭成为了决定因素也是败笔。
                              看lz这么总结也算有点回忆起来部分内容了,有人搞剪辑版的话可能确实没啥问题,但你毕竟不是正作通过动作打怪的部分就可以获得足够的爽感,回合制游戏大大的stories写在上面那通过哪些任务推到什么进度触发什么剧情有哪些演出就全都得好好打磨,就游戏的话我很难说对主角——包括二代和一代的——有足够的尊重


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2024-03-30 11:32
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