如今各大区市场物品价格奇高,普通玩家穷其几年游戏时间,做几年的日常一条周本一条也买不起一块一级的专注提升金芯片。
最可怕的结果就是,战力系统跟着崩盘。
1,切身感受:如果你不收金,即使在有平衡系统的训练赛里面也能两枪就倒。其他封锁区,航天基地,迷雾,邀请赛人人对抗更有可能一枪血条变负数。
2,周本难度会越来越难:目前最难周本污水处理厂的战力进队世界邀请已经要求到12万+。后续随着等级提升,其他几个周本所需战力会逐渐增高。
3,普通玩家的战力系统几乎锁死:金芯片价格奇高,强化所需材料越用越多,配件非晶核几个月难升一级,打磨更是数月难升一级,改造、印记、基因、专注、战术、天赋均已接近天花板。
4,战力系统最强的是百分比加成的那几个,如今想要提升难上加难。
下面建议:
5,建议游戏降低周本boss秒人特征,让回归玩家或者低战玩家组队可以通过配合以及大量时间来完成周本。
6、建议游戏开放单人日常,另外增加组队玩家获取组队积分,组队积分换取普通资源等。
7、建议根据月战力值所划分的战力等级,高等级战力玩家带低战力玩家周本日常可以获取战力积分,战力积分换取普通资源等。甚至可以按照排名增加好人金色称号。
8,战力值已经崩溃,普通玩家喜欢这个游戏的休闲,可以做一些减弱战力系统影响愉快做日常周常的难度,也能留住一部分玩家。那些收金出金的玩家,既然无法打击,就让他们继续修仙吧。

最可怕的结果就是,战力系统跟着崩盘。
1,切身感受:如果你不收金,即使在有平衡系统的训练赛里面也能两枪就倒。其他封锁区,航天基地,迷雾,邀请赛人人对抗更有可能一枪血条变负数。
2,周本难度会越来越难:目前最难周本污水处理厂的战力进队世界邀请已经要求到12万+。后续随着等级提升,其他几个周本所需战力会逐渐增高。
3,普通玩家的战力系统几乎锁死:金芯片价格奇高,强化所需材料越用越多,配件非晶核几个月难升一级,打磨更是数月难升一级,改造、印记、基因、专注、战术、天赋均已接近天花板。
4,战力系统最强的是百分比加成的那几个,如今想要提升难上加难。
下面建议:
5,建议游戏降低周本boss秒人特征,让回归玩家或者低战玩家组队可以通过配合以及大量时间来完成周本。
6、建议游戏开放单人日常,另外增加组队玩家获取组队积分,组队积分换取普通资源等。
7、建议根据月战力值所划分的战力等级,高等级战力玩家带低战力玩家周本日常可以获取战力积分,战力积分换取普通资源等。甚至可以按照排名增加好人金色称号。
8,战力值已经崩溃,普通玩家喜欢这个游戏的休闲,可以做一些减弱战力系统影响愉快做日常周常的难度,也能留住一部分玩家。那些收金出金的玩家,既然无法打击,就让他们继续修仙吧。
